SIE總裁表示對PS4玩家負有責任會繼續支持該平台
在歷經大量的炒作和營銷之後,PS5主機終於在上月發售面世,從很多角度來看這次PlayStation新主機的發售可能是最成功的一次,但這一次也稍微有些不一樣,目前真正稱得上PS5主機獨占的遊戲只有《惡魔之魂:重製版》(《宇航員的娛樂室》更像是一個DualSense手柄的演示說明書),跨代(PS4和PS5)開發的遊戲數量稍微讓人意外。
在最近一期《EDGE》雜誌的採訪中,SIE總裁 Jim Ryan 被問及跨代開發相關的問題,有人擔心跨代開發會“阻礙”次世代遊戲的推出。Jim Ryan 表示他們已經建立了一個龐大的PS4玩家社群,之前PS4推出時他們就為PS3提供了很長一段時間的支持,而PS4可能會比PS3有著更長的“尾巴”,他也強調,隨著時間的推移,PS5主機將成為重點。
“我們覺得自己對於這個巨大的社群負有責任,只要這裡還有相應的需求,我們就有可能繼續打造偉大的PS4遊戲。我覺得這樣的做法是合理而正確的,你們將會看到沒能在PS3世代出現的PS4世代的尾聲。但隨著時間的推移,你會看到人們越來越重視PS5遊戲的開發,並慢慢成為主導。”
從Jim Ryan 的表態來看,未來一段時間內,應該還會有不少PlayStation 遊戲會以跨代形式推出。