索尼互娛CEO:PS5/PS4向後兼容是“正確”和“合理”的選擇
今年5月在接受外媒GamesIndustry.biz採訪時,索尼互動娛樂(SIE)首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)放出了一句廣為流傳的話–相信世代(believes in generations),表示將會為PS社區玩家提供一些新的,不同的,只有在PS5上享受的遊戲。不過時隔6個月,Ryan對獨占遊戲的態度就發生了變化。
目前登陸PS5 的《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯》、《地平線:西部禁域》,以及計劃明年登陸的《戰神:諸神黃昏》都是跨代(crossgen)遊戲,而且其他索尼高管也曾暗示對PS4 遊戲的支持將至少持續3 年時間。
近期在接受遊戲雜誌Edge 採訪中,Ryan 對PS5 獨占遊戲的態度和6 個月前有了較大的轉換。當時他宣布是時候推出只能在PS5 上運行的遊戲了。不過在最新訪談中,他強調了對PS4 的支持,只是繼續支持PS4 只是要做“正確”和“合理”的事情。
在採訪中表示:
我們確實認為,我們對這個龐大的社區負有責任,並且只要有需要就有機會繼續製作出色的PS4遊戲。我認為這是正確的做法,這是合理的事情,而且我認為您會發現對PS4 的支持是PS3 所沒有的。但是,隨著時間的流逝,你會越來越重視PS5 開發,而PS5 SKU 將成為主要的SKU。
再次強調的是,這並不是意味著我們就取消了只能在PS5 上運行的獨占遊戲。目前我們已經準備了兩款遊戲大作,分別為《Demon’s Souls》和即將到來的《Ratchet & Clank: Rift Apart》。