這些看起來很厲害的雲遊戲平台居然在暗地裡搞起了盜版
“雲遊戲”這個詞和大多數“雲XX”一樣,聽起來就比它不帶雲的版本要豪華不少。很多時候,“雲XX ”被濫用了會使人煩,因為大多都是在炒作概念,比如說“雲蹦迪”“雲喝酒”。。。而最近的一些觀察,讓小發覺得“雲遊戲”比那些濫用了的“雲XX ”更慘,這個本身很棒的技術甚至因為一些不規範操作,成為了盜版遊戲的幫兇。
前段時間,雲遊戲服務商“咪咕快遊”就遭到了一篇文章抨擊,在未經發行商授權的情況下,上架了遊戲《 人類一敗塗地 》的雲版本。
這個事情發生在3 個多月前。
當時《 人類一敗塗地 》這款遊戲,憑藉魔性的人物建模和出色的物理引擎引來一眾遊戲主播青睞,在他們的影響下,這款畫風搞笑的遊戲火爆全網。
藉著這股熱乎勁兒,咪咕快遊在他們的雲遊戲平台上架了《 人類一敗塗地 》,並且官方發了一條微博,聲稱是“ 正版雲遊戲 ”“ 獨家授權 ”。
按照咪咕快遊的說法,玩家可以在任何联網的設備(比如手機 )上玩兒這個遊戲。
這也是大部分這類“ 雲遊戲 ”服務商的模式,無需下載,點擊之後那邊兒給你開個遠程機器打開遊戲就能玩了,一般是計時收費,很像網吧。
結果那條微博的評論區罵聲一片。。。
這一看,發現原來人家是被《 人類一敗塗地 》手游版本在中國大陸的發行商心動網絡GANK 了,一紙聲明狀告人家未經授權。
想來也對,人家拿過正版授權,你擱這兒賣未經授權的盜版服務,不被告才怪。。。
時間過去了不短,如今咪咕快遊也撤下了《 人類一敗塗地 》,而心動網絡也已經刪除了聲明與狀告。
現在再去咪咕快遊的遊戲庫裡搜索,只能找到攻略或者新聞的文章鏈接了。
但問題來了,人家這個平台上的其他遊戲,其實也不是啥常規路子來的。。。
例如最近頗有人氣的多人在線FPS 遊戲《 逃離塔科夫 》,下載客戶端點擊遊玩以後的界面,像極了你在網吧開一台電腦的樣子。
而且登陸之後,小發又看到一句非常熟悉的話, “ 我們提供的內容僅用於個人學習、研究或欣賞。通過使用我們的內容隨之而來的風險與本站無關。 ”
這也太像網上下載的電影裡,字幕組的免責聲明了吧。。。
從這個環節開始,小發向下調整了對雲遊戲的心理預期,但還是破防了。
玩過這款遊戲的差友們應該都知道,逃離塔科夫是一款吃雞類的射擊遊戲,它的靈魂在於大家一起玩,但在咪咕快遊平台上只能開啟單人模式,偌大個地圖,只有我一個人。。。
小發之後又試玩了泰坦隕落2 ,發現需要網絡支持的多人模式一樣用不了。
事實上,目前咪咕快遊平台的許多遊戲都不支持網絡對戰。平台看似遊戲很多,實際上大多數遊戲都經過了閹割,遊戲體驗遠不如本地版完整。
而且基本上各個頁面都看得到的權責聲明和各種技術交流QQ 群,破解組的味兒也有了。
咪咕快遊採用的是包月會員制,只要你成為平台會員,平台裡的所有遊戲都可以想玩就玩,當然,聯網對戰還是不可以。如果玩家的包月到期,暢玩所有遊戲的權力也隨即失效。
像這種包月服務的雲遊戲平台也不在少數,谷歌的Stadia ,索尼的PS Now 也都是採用同樣的運營模式。
事實上,傳統的單機遊戲是按照作品付費的,整成這種“ 服務制 ”在當下是個很有商業前景的模式。
但在國外人家這麼幹有個前提:遊戲是找正經發行商授權的,你收會員費是要給做遊戲,發遊戲的人分成的。
相比之下,很多中文云遊戲平台目前陳列的許多遊戲,連中國大陸市場都沒進,怎麼可能會有發行商授權呢。。。
比如說這家叫做“格來雲遊戲”的。
還有一家叫做“蘑菇雲遊戲”的。。
小發查閱了一些資料發現,類似遊戲內容的授權屬於商業機密範疇,無法通過公開信息查找到,這樣遊戲版權問題變成了一個灰色底帶:
平台不說,遊戲廠商不知道,玩家就以為平台有授權。
你告我就下架,沒告就當沒事發生。國內的雲遊戲版權意識淡薄,所以就有了最開始的那一幕,被遊戲發行商警告,產品下架。
但國內的一些遊戲大廠,在遊戲版權問題上就要謹慎一些。
在騰訊的雲遊戲生態當中,遊戲並不多,共13 款,而且全都是騰訊自家遊戲,沒有授權的就是沒有,不會隨便上線。
儘管以這個狀態,我不覺得它是個“ 可以玩 ”的狀態,但起碼在原則性問題上保守住了一些底線。
那他們為什麼還要上線這個平台呢?
也許目前對於用手游、網游就可以賺的盆滿缽滿的大廠來說,雲遊戲平台在大廠眼裡只不過是一步隨大流的棋而已。人家有了,我不能缺,我也得弄一個。
小發這兩天也逛遍了國內大大小小的雲遊戲平台,沒有哪個平台可以真正擁有姓名。可能雲遊戲時代的到來,我們真的有點喊早了。
實際上,雲遊戲這個概念真的挺不錯,只需要一個賬號,所有的遊戲都可以漫遊雲端,不受設備性能限制,不受地點限制,只要電腦能上網,隨時隨地玩遊戲。
如果大家都朝著這麼方向去努力,還真沒準就造出了玩家們的理想國。谷歌的Stadia 遊戲平台就在積極佈局, 5 個月用戶就突破了百萬。
就和許多技術在應用之前,我們要搞定倫理道德問題一樣。。。目前看來,雲遊戲技術基本到位了,但是版權,商業,生態還遠遠沒有跟上。
其實小發問過一些遊戲行業內的朋友,紛紛表示這個“ 雲盜版遊戲 ”的渠道所能影響的遊戲銷量很少,因此告發的案例也不太多。
但是,我依舊覺得因為想賺快錢廠商倉促暴力推進,而將雲遊戲這個很漂亮的技術污名化成了“ 盜版遊戲樂園 ”,是一件很不對的事情。
這好嗎?我覺得這很不好。