NewZoo:疫情期間射擊遊戲玩家增長最快3月近半數PC玩家在玩
本月,數據研究機構Newzoo 公佈了一篇對“疫情期間玩家們都在玩什麼類型遊戲”的研究報告;結果顯示,在2019年12月~2020年3月期間,除了MOBA 遊戲與格鬥類游戲之外,所有類型的遊戲玩家都在上漲,其中射擊類成為了增長幅度最大的遊戲類型(+40%),並且在3月份有大約46%的PC 玩家都遊玩了射擊類游戲。
《彩虹六號:圍攻》是在PC 平台遊玩射擊遊戲中所佔比重最高的作品,當然射擊類游戲玩家比重的增長也不能忘了《使命召喚:戰區》的大量貢獻。玩家們平均每天玩射擊遊戲的時間從12月的38分鐘,上漲到了3月份的60分鐘;除了因為大家宅在家中有了更多玩的時間外,《彩虹六號:圍攻》以及《逃離塔科夫》等熱門遊戲更長的每次遊戲時間也需要被考慮在內。
除了射擊遊戲外還有以下集中游戲類型玩家出現增長,賭博類游戲(Gambling games)上漲了36%,桌麵類遊戲(Deck-building games)上漲了34%,街機類游戲(Arcade games)上漲了28 %,平台跳躍類游戲(Platformers)上漲了25%,大逃殺(Battle Royal)上漲了17%。
此外,Newzoo 也對美國、意大利和日本定期玩遊戲的共計1,204名玩家進行了調查,近三分之二的受訪者表示他們2020年3月花在玩遊戲上的時間有所增加,並且表示自己玩遊戲更頻繁的人中有95%都認為COVID-19 疫情的爆發是遊戲時間增加的主要原因。