VR工具Wireality可實現與虛擬複雜幾何形狀物體的“有形”互動
據外媒CNET報導,卡內基梅隆大學的研究人員希望通過一種能將實體物體的手感置於指尖的設備,讓虛擬現實技術少一點虛擬,多一點實體感。Wireality是一種安裝在肩部的觸覺系統,它利用連接在手部的可伸縮線來提供VR體驗過程中的反饋。它的工作原理是通過停止用戶手部的運動來匹配他們“觸摸”的虛擬物體的幾何形狀。一段視頻展示了該設備的操作過程。
“我們的系統可以實現與復雜幾何形狀的有形互動,比如觸摸非垂直、平坦和彎曲的表面,將手指纏繞在欄杆和電線桿上,以及觸摸不規則的物體,”首席工程師Cathy Fang在項目網站上寫道。
Wireality建立在一個已經探索過的概念基礎上–用繩子來創造觸覺反饋。此前在這個概念上使用電機來控制琴弦。”電機的缺點是它們消耗了大量的電力。它們也很重,”Cathy在周二的一份新聞稿中說。Cathy研發的版本使用了彈簧式伸縮器。”只需要少量的電力就能使插銷嚙合,因此該系統非常節能,可以用電池供電。”
Wireality是輕量化的,生產成本相對較低。研究團隊估計,大規模生產時其成本將不到50美元。Cathy看到了該系統在遊戲、參觀虛擬博物館或檢查零售商品時的各種潛在用途。
研究人員本月在計算機械協會的《數字圖書館》雜誌上發表了他們的研究成果。