《堡壘之夜》在線數達1230萬破記錄是《絕地求生》40倍
說起當下最火的吃雞類型遊戲,《絕地求生》雖然知名度較高,但老玩家流失嚴重及外掛氾濫的問題,始終沒有得到有效解決。這也讓其將吃雞一哥的位置,拱手讓給了後來者《堡壘之夜》。日前,《堡壘之夜》官方推特發布消息,遊戲在特拉維斯·斯科特(Travis Scott)天文學活動期間,同時在線玩家數超過1230萬,為有史以來的最高紀錄。
據悉,特拉維斯·斯科特(Travis Scott)天文學活動是在4月23至25日為期三天的音樂活動,主打特拉維斯·斯科特以及全新曲目的全球首秀。換言之,就是堡壘之夜和歐美著名說唱歌手斯科特聯動,在遊戲裡舉辦了一場大型演唱會。
而活動中,遊戲玩家不止能欣賞節目,還能參與其中。玩家們不僅可以享受斯科特帶來的新歌,還可以跟著這個奧特曼版斯科特一起蹦迪。從活動畫面來看,遊戲中的特效和聽覺效果能給玩家帶來相當強烈的衝擊。
重點來到文章開篇的話題。《絕地求生》作為曾經的吃雞一哥,其在2018年的巔峰時期同時在線人數可超300萬。
但隨著《堡壘之夜》的崛起,以及自身存在大量遊戲優化、外掛氾濫、封號異常等問題,導致老外家極具流失,且遊戲熱度也迅速下降。
據網絡公開數據顯示,當下《絕地求生》的平均玩家同時在線人數已經跌破了30萬,與《堡壘之夜》當前創紀錄的1230萬相比,後者是其40餘倍。
雖說,《堡壘之夜》的在線人數很大一部分是因為活動而來,但不可否認的是,其當下在吃雞類型遊戲中的熱度要遠遠超過《絕地求生》。