索尼留幾手?前PS5軟件工程師:還有很多秘密沒公佈
和競爭對手不同,索尼在PS5的宣傳上有點遮遮掩掩。直到目前,我們仍然不知道PS5長什麼樣,索尼目前僅僅公佈了PS5手柄。雖然索尼在今年3月公開了PS5主機的規格,但看起來索尼還留了幾手。前索尼PS5首席軟件工程師Matt Hargett在Twitter上回答了粉絲關於PS5主機的一些問題,特別是相比XSX,PS5所不具備的功能。
儘管有很多粉絲希望他能爆料一些細節,但他還是迴避了很多問題,只是表示PS5還有很多秘密沒有公開,很多事情(功能)沒有被洩露。
Xbox Series X最令人驚豔的功能中,其中一個便是DX12終極版,支持可變速率著色(Variable Rate Shading ,VRS),提升遊戲性能。具體來說,VRS技術可以讓開發者完整地渲染遊戲幀的某部分,比如大家都會看到的屏幕中心,然後減少其他部分的細節以降低渲染負載。說得簡單點,VRS就是在一些非主體畫面部分進行選擇性渲染,降低渲染負載,這樣就能減輕GPU壓力,提高性能。
索尼官方沒有宣布PS5是否支持VRS,有粉絲想知道為什麼索尼沒有提到VRS。Matt Hargett回應說:“目前討論VRS還很困難,因為它對遊戲性能的幫助各個遊戲之間是不同的,即便是單個遊戲,不同場景之間的提升也是不同的。考慮到50分鐘的限制( PS5首席架構師Mark Cerny對PS5的介紹只有50分鐘),我覺得Cerny在對介紹PS5的主要特色上做得非常好。”
對於PS5還有什麼隱藏的功能,PSVR應該是其中一個。至於其他的,我們還是等官方消息了。