全球數字視頻遊戲3月收入創歷史新高:超100億美元
據外媒報導,在新冠病毒封鎖期間,遊戲機、PC和手機遊戲的收入都出現了大幅增長。今年3月,數字遊戲支出創下歷史新高,原因是全球各地的消費者在為阻止新冠病毒傳播而被迫待在家里之後轉向遊戲。據尼爾森的SuperData報告顯示,上個月數字遊戲的收入超100億美元,創下單月最高總收入,同比增長11%。
其中,任天堂的《動物之森:新視界》引領潮流,這款合家歡的遊戲賣出了500萬份電子版,超過了2018年的《使命召喚:黑色行動4》創下單機遊戲的新紀錄。
《使命召喚》系列的最新產品–3月10日發布的免費遊戲《使命召喚:戰爭地帶》–也受益於此次居家隔離。《戰爭地帶》是2019年最暢銷遊戲《使命召喚:現代戰爭》的一個新附加模式,該遊戲的月活躍用戶增加了150%以上,最高達到近6300萬名活躍玩家。
3月份由Bethesda and id Software發行的另一款主要遊戲《毀滅戰士:永恆》的表現也不俗,上月銷量達300萬份,是其前身銷量的三倍多。
整體來看,3月高端遊戲主機和PC遊戲支出大幅增加,環比增加64%、56%。另外,手機遊戲也在蓬勃發展,3月份收入同比增長15%,收入達到57億美元。其中,Timi與騰訊的《王者榮耀》位居榜首,其他一些領先的手機遊戲的收入也有所增長,比如Niantic的《精靈寶可夢Go》,其3月份的收入超過了1.11億美元,環比增長18%。