索尼申請陪玩機器人專利能感知玩家情感並做出反饋
隨著遊戲業的不斷發展,也衍生出了新的職業,比如陪玩。如果最近索尼的一份專利被最終應用的話,那麼陪玩行業將可能受到來自機器人的威脅,因為索尼似乎正準備為玩家推出帶有情感的陪玩機器人。
此前索尼的一份專利已經提到了在遊戲中加入AI技術,陪同玩家進行遊戲或提升玩家的遊戲水平。在近日美國專利局的一份申請顯示,索尼正準備推出能夠在陪同遊戲玩家觀看遊戲時候做出對應情感的實體機器人。
經過調查顯示,玩家在遊戲時有人在旁觀看的話,能夠起到鼓勵效果,從而推動遊戲玩家玩更長時間。如果索尼的這個陪玩機器人能夠投入生產,那麼可以想像在你打遊戲遇到豬隊友或是魂類游戲死亡時,它會和你一起甩手柄;遇到感人的劇情能夠和你一起痛哭流涕;就算深夜一個人,也敢打開遊戲機玩玩恐怖遊戲。
專利中並沒有提到如何實現機器人針對遊戲畫面和流程的情感反饋,不過既然機器人能夠根據遊戲畫面做出反應,那麼看電影或刷抖音估計也都一樣不成問題。
另外,索尼在專利中也沒有提到次世代遊戲機PS5,但是在同公司內的拳頭產品增加使用體驗是可以期待的。雖然索尼這類大公司經常申請專利,其中很多並沒有轉化為實際產品。但在今年年末購買PS5時,順帶購買一個索尼款的陪玩機器人,好像也不錯呢!