鬥魚虎牙會不會合併?這個事情是關鍵
虎牙宣布騰訊控股全資子公司Linen Investment Limited向虎牙及其大股東歡聚集團發出通知函,稱已行使認股權,購買了1652.38萬股虎牙B類普通股,總收購價約為2.63億美元。交易完成後,騰訊成為虎牙最大股東,投票權提高到50.1%,並將合併財務報表。
來源獵云網
作者張帆
值得注意的是,這是2018年就明確的事情。據市界報導,2018年3月,虎牙上市前夕公佈了騰訊4.6億美元的B輪融資。與此同時,雙方有一條協議明確約定,騰訊有權在2020年3月8日至2021年3月8日之間,按照屆時的市場公允價格購買虎牙的額外股份,達到50.1%投票權。
“鬥魚、虎牙最終是否會合併全看騰訊的態度。”一位直播行業投資者分析認為,此前,騰訊就持有另一遊戲直播巨頭鬥魚37.18%的股份,為第一大股東。
不久前,鬥魚CEO陳少傑也曾在財報分析師會上表示,鬥魚、虎牙二者合併的問題主要取決於大股東騰訊決策,但與騰訊增持虎牙並無關係。
而虎牙幕後掌舵人李學凌則早在2018年11月就預言,“最後的情況就是騰訊會將鬥魚和虎牙聯合在一起,形成一個整體。”
關於鬥魚虎牙可能合併的消息,早有流傳。
據晚點報導,2019年初,騰訊成立了一個新部門——遊戲直播業務部,核心業務是協調鬥魚、虎牙、企鵝電競三家,意圖平衡三家互挖主播的競爭、控制整體消耗。也是在這時,第一次傳出騰訊內部曾小範圍討論過整合鬥魚、虎牙的可能性,但結論不得而知。
接著,2019年8月,騰訊推出“遊戲主播認證計劃”將鬥魚、虎牙、企鵝電競旗下200多名頭部主播招攬,贈與流量曝光、產品權限在內的四項特權,條件是主播每日必須直播騰訊旗下某款遊戲時長需超過70%。此時騰訊開始聯合鬥魚、虎牙、企鵝電競三家資源,為整合遊戲直播業務鋪路。
2020年3月24日,騰訊同時變更派駐在斗魚、虎牙兩公司的董事,任命互動娛樂事業群財務管理副總經理周頌為鬥魚董事;任命騰訊互動娛樂事業群用戶平台部總經理鄭磊為虎牙董事。此消息再次被看作是騰訊撮合雙方合作的信號。
罵戰、訴訟、互挖牆角,鬥魚虎牙昔日勢如水火“鬥個不停”
鬥魚和虎牙,曾是一對冤家。
2012年,多玩YY官方推出了一款遊戲直播的產品,它成為了國內首個遊戲直播產品,也就是虎牙直播的前身。
同一時間,虎牙的宿命對手陳少傑也進入直播行業,先後推出酷秀直播和飛火直播兩個項目,但均因未找准定位而草草收場,直到後來用400萬的“白菜價”買下AcFun ,才在內部孵化出鬥魚。
在斗魚開始發力時,虎牙早已是頭部玩家。背靠YY,虎牙不差錢、不缺觀眾,當時就擁有一大批遊戲領域的頭部主播,全然未把初出茅廬的鬥魚放在心上。
也正因為不被關注和限制,鬥魚在極短的時間內成長起來,運用贊助並冠名頭部遊戲玩家ID、聘請現象級主播等營銷打法迅速出圈,而當時虎牙的母公司歡聚時代的注意力正被在線教育所吸引。
當虎牙注意到異軍突起的鬥魚時,鬥魚已悄然成長起來,用不到5年的時間完成6輪逾70億人民幣融資,一筆筆現金流讓他們有足夠的實力和底氣與虎牙叫板。
虎牙聯合創始人古豐曾在一篇文章中提到鬥魚的崛起,“直接用簽約費代替分成來獲得頭部主播,這是鬥魚能反超的核心原因。”
也正是因為對主播的搶奪,鬥魚與虎牙第一次“槓上”。
2014年,鬥魚從YY遊戲直播引進多位曾與對方簽約的Dota主播,虎牙則高價從鬥魚”搶”來PIS、Dopo等主播……
後續幾年,雙方的互相挖角愈演愈烈,鬥魚花6000萬從虎牙挖走盧本偉、洞主等人,虎牙則搶來大司馬、文森特等主播作為回應,雙方你來我往,也因此開始打起口水仗,不惜對簿公堂。
其中,鬥魚將知名遊戲主播蛇哥colin以違背“獨家合作協議”的原由告上法院,並提出1.45億的天價賠償,更是讓一眾吃瓜群眾瞠目結舌。而虎牙也曾以類似的理由狀告出走主播嗨氏,索賠4900萬人民幣。
這還不算完,從2018年8月到2019年2月期間,鬥魚曾就盜播、主播違約跨平台直播等事項向蘋果公司投訴虎牙直播多達23次,並要求對虎牙直播程序予以刪除下架。
李學凌對此直接在朋友圈轉發文章並開懟:“打不過,就耍賴”。
這也並非雙方高層首次下場開撕,在雙方就“黑公關事件”相互指責時,陳少傑在朋友圈曬圖表示友台黑公關行為明顯。而當時,鬥魚正處於IPO關鍵時期,上市計劃也因多重未知因素被擱置,直到一年後才登錄納斯達克、敲響上市鐘聲。
上述這些還只是被公開報導的部分,有知情人士曾表示,曾經雙方之間的惡意競爭遠不止於此,不過隨著騰訊遊戲直播業務部的介入,鬥魚、虎牙的關係已經逐漸走向緩和,彼此之間惡意高價互挖主播的事情幾乎不再發生。
另一位鬥魚的在職員工也直言,雙方已經很久沒撕了,“基本都是明牌在打、相互學習,早就沒有惡意競爭了。”
同時他認為鬥魚、虎牙合併的消息傳了數個月並非空穴來風,雙方公關及高層均未直接否認,且態度曖昧,很可能是正在推進相關進程。即便不合併,更大範圍地合作肯定是板上釘釘的事。
鬥魚虎牙如果合併,騰訊的意圖是什麼?
2018年被視作千播大戰結束的一年,3月8日騰訊同日擲69億人民幣投資虎牙、鬥魚,兩者也被視為遊戲直播領域活到最後的“王者”,全民TV、熊貓TV等其他平台要么失去戰力苟延殘軀,要么資金鍊斷裂直接倒閉…….
但活到最後的鬥魚、虎牙並沒有如願成為遊戲直播界的“一哥”,反而在數據層面被猥瑣發育的快手迅速碾壓。
從2016年開始快手就逐漸發力遊戲直播內容,並猥瑣發育數年,用戶數據一舉超過鬥魚、虎牙之和。2019年7月,快手公佈遊戲直播數據,日活達到3500萬。到了12月這一數據超過5100萬,其中僅在10 月12日英雄聯盟全球總決賽的首輪小組賽的前5個小時裡,快手平台上用戶在線觀看人數就突破2500 萬。
反觀鬥魚、虎牙,根據QuestMobile的數據顯示,截至2019年6月5日,鬥魚日活為1500萬,虎牙為1100萬。快手幾乎憑一己之力就打破了鬥魚、虎牙在遊戲直播領域躬耕多年的天花板。
除此之外,鬥魚、虎牙還面臨著移動化不算順利的困境,在最新發布的財報數據裡,鬥魚2019年第四季度月活為1.66億,其中移動端月活僅為5440萬;虎牙2019年第四季度月活為1.50億,移動端月活為6160萬。
由此可見移動用戶只占到鬥魚、虎牙用戶中較小的一部分,可以說搶占移動端用戶能力不足是他們輸給快手最關鍵的要素之一。
而隨著時間的推進,PC端注定無法與移動端相抗衡,屆時鬥魚、虎牙的弱勢極有可能被繼續擴大,如何挽回局面是他們必須考慮的事情。
而外部壓力遠不止於此,B站對遊戲直播這塊蛋糕同樣虎視眈眈,不僅成立電競俱樂部、推出一系列遊戲創作者扶持計劃,還耗資8億人民幣搶下全球電競賽事最大流量——英雄聯盟S賽獨播權、簽約曾經的“鬥魚一姐”馮提莫,對遊戲直播勢在必得。
與此同時,抖音等頭條系產品對遊戲內容的下注也毫不吝嗇,有消息稱從2018初開始今日頭條就有意投資、收購遊戲工作室,到2020年頭條系旗下游戲團隊已擴展至1000多人。與遊戲製作相輔相成的遊戲內容也同樣被抖音、西瓜視頻等產品極為重視。
除了需要面對外部壓力,鬥魚、虎牙兩個平台還面臨著盈利模式單一的窘境,從計劃上市之初兩個平台就一直被詬病盈利過於依賴打賞和廣告,超九成的營收來源於直播收入,商業多元化的道路依然道阻且長。
3月,鬥魚悄然重啟直播電商,戶外主播“峰峰三號”分別在寧波萬達阿迪達斯門店和耐克門店嘗試了一次直播帶貨,兩場直播帶來近600萬銷售額。鬥魚內部把重啟的直播電商項目稱為“鬥魚購物”。據悉,這是鬥魚平台在遊戲推薦之外,滿足用戶多樣化消費需求的一次全新嘗試。
其實,早在2016年雙十一期間,鬥魚就曾嘗試過電商業務,當時鬥魚與淘寶合作,在馮提莫等主播直播間加入購物鏈接。此後,鬥魚又與當時的網易考拉、京東 618等電商平台合作帶貨,不過效果並不好。
從鬥魚、虎牙兩家來說,合併未嘗不是一件好事。
但對於騰訊來說,字節跳動是對手,其多款產品已經開始在蠶食騰訊產品的用戶時長,而其進軍遊戲之心,更讓騰訊警惕。鬥魚、虎牙、B站、快手,則是騰訊的被投企業,有消息稱,這也是騰訊用來封堵字節跳動的一條鎖鏈。
一位接近騰訊的人士表示,從這個角度來說,合併鬥魚、虎牙,並不是最佳選擇,因為這對字節跳動造成的壓力並不大。也許把鬥魚、虎牙交給快手,做大做強快手,才是對抗字節跳動最好的做法。此前,騰訊在電商領域,也是全力扶持京東來對坑阿里。
目前,唯一的顧慮是,騰訊僅在快手佔股20%,宿華對完全融入騰訊也不是很熱情。此前,據晚點報導,騰訊還曾考慮過將微視與快手合併,但也沒有下文。
不過,騰訊增持快手的決心,還是顯而易見的。
對於鬥魚或虎牙來說,快手的互補性也要強得多。
“快手進入遊戲直播目前對我們沒有帶來直接競爭,相反快手的流量大,對整個行業提升是非常有利的,作為內容平台,我們提供最優質的內容群體,這對我們會有更好的促進作用。”鬥魚創始人、CEO陳少傑認為,從用戶群體的觀點來看,鬥魚與快手這類短視頻平台覆蓋的遊戲品類不同。鬥魚的用戶集中在硬核的電競遊戲用戶和重度遊戲玩家,用戶粘度高。從用戶體驗來說,快手短視頻平台是一個情景式的觀看,與鬥魚平台完整的觀看體驗是有區別的,並不構成直接競爭。
參考資料:
《騰訊成立新部門專門協調鬥魚、虎牙、企鵝電競》,晚點LatePost
《鬥魚游上岸:從草根中突圍,擊碎質疑後上市》,作者盛佳瑩,獵云網