開發者:PS5和Xbox Series X的GPU差距無關緊要
目前PS5和Xbox Series X已經公佈了第一批硬件參數信息,顯然這兩款次世代主機都在性能上有大幅進步,但從純粹的算力上還是能分出高低的,Xbox Series X的GPU可以達到12TFLOPS,而PS5則只能達到10.3TFLOPS,略遜一籌。
目前有許多關於這個數值差距的討論,微軟當然是宣稱他們的主機將成為市面上配置最強的主機,但對實際遊戲表現的影響如何,現在都只能停留在猜測階段。
Perfectly Paranormal工作室的開發者Ozan Drosdal認為,這個GPU參數差距時無關緊要的,尤其在雙方的第一方遊戲表現上,會達到基本相同的畫面。
Perfectly Paranormal工作室目前正在開發《赫爾海姆大混戰》,在接受媒體採訪時提到了次世代主機顯卡頻率的差距。“我們真覺得這種差距無關緊要,兩款主機都很強,都已經超過了我們在可見的未來時間內所需要的設計上限。”
此外Drosdal還提到了PS5的定制3D聲音引擎Tempest,他對這款聲音引擎的表現很滿意:“3D音效非常好,我們可以肯定,使用這個技術製作出來的作品聽上去會很震撼。”
《赫爾海姆大混戰》目前正在面向Xbox One,Switch和PC進行開發。