僅299美元Facebook 開售翻新版Rift CV1
受疫情影響,無法正常外出讓許多人將注意力轉到了VR Game 上。據數據顯示,3 月份SteamVR 平台上Rift S 售出佔比最高;這也導致Rift S 長期處於缺貨狀態。因此Facebook 旗下的Oculus,近日在官網上,以299 美元的價格推出了翻新版Rift,限時限量供應。
這比售價399 美元的Rift S 便宜100 美元,該套裝包含了一個初代Oculus Rift 頭顯和一對Touch 手柄控制器及一對跟踪傳感器(該價格目前僅在美國地區適用)。
初代Oculus Rift 生命週期
相比於之前,這一初代Oculus Rift於2016年推出時售價為600美元,並且套件最初不包括Touch手柄控制器,而是隨附了一個Xbox One遊戲手柄、一個外部跟踪傳感器以及一個基本的媒體導航遙控器。
Touch 手柄控制器則在同年12 月以200 美元的價格推出。而到了2017 年,Facebook 將該套件統一為一個Rift + Touch 包,售價降到了400 美元。
而在Oculus Rift 的整個產品生命週期中,其售價一降再降,甚至曾降到了350 美元的歷史最低點。最終,Oculus Rift 在2019 年5 月被新款產品Rift S 所取代。
因此,為了取得顧客信任,Facebook 也作出了相應的保障,任何翻新的Rift 都不會出現明顯的外觀瑕疵,鏡片上沒有划痕、沒有凹痕,以及沒有使用原始組件進行的任何維修。
並承諾如果對耳機不滿意,則可在30 天內退貨。但是,如果有問題,則有6 個月的保修期。
優缺點對比
初代Oculus Rift 採用了機械式瞳距(IPD)調整功能,是迄今為止唯一設計定位為高端的Oculus 耳機,其頭戴式耳機的外層布質感十足,而且輕巧且佩戴舒適。
與Rift S 不同的是,Rift 鏡頭間距可調,從而可以適應更廣泛的用戶
並且初代Oculus Rift 還配備了可以貼緊用戶頭部並集成了音頻的剛性頭帶,它是首款做到這一點的消費類耳機,而Rift S 採用的是耳掛式音頻設計和光環式頭戴風格。
但這也導致Rift 有一些局限,其中最主要的問題是它採用“outside-in”跟踪傳感器,該傳感器需要頭顯和控制器保持在其視線之內才能正確跟踪。
Oculus Rift 上的集成耳機
因此使其使用起來較為笨拙,如果完全移動傳感器,則需要重做設置;而且,除非將它們安裝在牆上,否則在靠近地面時,控制器的跟踪效果會很差。
而且添加的傳感器越多,這些問題就越嚴重。Rift 盒子中裝有兩個傳感器,但是要進行高質量的“房間規模”跟踪(今天已被視為理所當然),用戶將需要獲得第三個傳感器。
除此之外,Rift採用雙1080×1200 OLED面板,時鐘頻率為90Hz。儘管OLED面闆對比度較高,但與最新的耳機相比,分辨率依然較低。這使得用戶很難識別遠處的物體。
顯示系統的最大問題是鏡頭上會出現“神射線”
值得買嗎?
目前,從官網已經售罄的情況來看,翻新版Rift 還是獲得了市場的肯定。
儘管初代Oculus Rift 在一些方面有些跟不上潮流,甚至會有一定的局限;但是值得注意的是,它仍然可以玩適用於Rift S 的任何VR 遊戲。
因此,如果你只是剛入坑VR,那麼這款初代Oculus Rift 也不失為一個好的選擇。而如果你的瞳孔間距恰好超出了Rift S 的建議範圍,那Oculus Rift 甚至可能會帶來一種絕佳的體驗感。
Oculus Rift CV1 圖片來源:Oculus
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