NVIDIA:《聖歌》開啟DLSS後性能最高提升40%
《聖歌》1.04更新昨晚上線,這次補丁PC版2.6GB,PS4版2.3-2.5GB,Xbox One版2.5GB。這次更新除了修復了遊戲內眾多問題外,還為PC版遊戲帶來了深度學習超採樣抗鋸齒技術(DLSS)。PC玩家可在《聖歌》視頻設定-顯示設置中找到DLSS。
NVIDIA官方近日發布了使用RTX顯卡在開啟DLSS時《聖歌》有多少性能提升。如下圖,NV表示性能最多可提升40%(需要安裝N卡最新驅動419.67)。
DLSS技術目前是RTX顯卡獨占
RTX 2080在不開啟DLSS時,4K最高畫質下只有39.5幀,而開啟後,幀數飆升至55.4幀,看起來還是蠻大的。當然這只是NV官方發布的數據,而且測試的是4K分辨率,實際性能提升還要玩家自己去測試了。而在2560×1440分辨率下,RTX 2080,RTX 2070和RTX 2060可開啟DLSS。至於RTX 2080Ti,這個分辨率下,因為即便是不開啟DLSS,2080Ti的性能也足夠了。
根據外媒PC Gamer的測試,RTX 2070在部分地區性能有35%-40%的提升,而其他地區則是只有15%-20%。
至於《聖歌》的DLSS是如何工作的,PC Gamer做了一些調查,他們指出《聖歌》的DLSS看起來並不像其他遊戲中的DLSS開啟後那麼有模糊感。可能《聖歌》默認的抗鋸齒技術原本就比其他遊戲有更多的模糊。不過總而言之,開啟DLSS後,玩家將有一個明顯的性能提升,同時圖像品質也不會出現重大縮水。
下面是外媒PC Gamer的截圖對比:點開大圖,注意左上角的幀數
開啟後,49FPS
不開啟,37FPS
NV表示,他們的神經網絡超級電腦將隨著時間而不斷地自我學習和進步,將通過軟件更新來不斷地提升《聖歌》DLSS的性能表現。
此外,《聖歌》這次更新還加入了NVIDIA Highlights功能支持。一旦開啟後,玩家在《聖歌》遊戲中的以下活動會觸發NVIDIA Highlights,保存遊戲片段:
頂點擊殺(Apex Kill):擊殺一個頂點敵人
地下城Boss擊殺
傳說級擊殺:擊殺一個傳說級敵人
多重擊殺:10秒內殺死8個以上敵人
俯瞰:和一個俯瞰點互動
古墓探索:在古墓中和一個石棺互動
NV官方發布的《聖歌》DLSS技術開啟前後幀數對比: