Oculus創始人表示受制於瞳距問題Rift S僅適用於約70%用戶
Oculus在上周遊戲開發者大會上宣布了其新版Rift虛擬現實耳機- Oculus Rift S,顧名思義,它在很大程度上是對其前身的改進,儘管Oculus公司確實做出了一些值得注意的改變和提升,但是Oculus創始人Palmer Luckey卻唱起反調,他表示,Oculus Rift S缺乏機械IPD調節,因此僅適用於70%的用戶。
Oculus另外一款產品Rift CV1提供機械IPD調節,支持範圍約為58mm至72mm。IPD是瞳距,或眼睛之間的距離。使IPD處於正確的距離有助於匹配焦平面上的場曲,校正幾何失真,確保適當的環境縮放。從本質上講,它是確保完美光學體驗的重要因素,也是最新Oculus Rift S所缺少的體驗。
Palmer Luckey表示,Rift S使用兩個固定的相距約64mm的鏡頭。這適合於普通人或大約70%的用戶。但是,其他30%用戶都將不得不面對輕微的眼睛疲勞和圖像難以融合,細節模糊,畫面失真等錯誤。儘管,軟件調整可以幫助解決一個問題,但絕不能與實際的IPD調整機制相媲美。