Epic在GDC大會宣布1億美金的創作者資助計劃
Epic Games在今天的GDC遊戲開發者大會中宣布了一項全新的大規模資助計劃-MegaGrant計劃。其計劃共撥款1億美金,為遊戲開發者,藝術家,學生,教育工作者以及利用其虛幻引擎4開發工具集的內容創作者們提供資助。
在2015年,公司曾經推出過相似的,但規模小得多的虛幻開發者資助計劃。當時公司仍未推出現象級大逃殺遊戲《堡壘之夜》Fortnite,在《堡壘之夜》獲得成功之後,Epic公司擁有足夠的資金實力,提供更大規模的資助計劃,幫助利用虛幻4引擎的內容開發者和藝術家、遊戲開發人員。
Epic Games首席執行官Tim Sweeney今天在舊金山舉行的遊戲開發者大會上向一群記者和行業專業人士發表講話
這是我們分享《堡壘之夜》令人難以置信的成功的方式,
資助者將得到5000美元到50萬美元之間的撥款,並且資助對像不僅僅局限於遊戲開發者。Epic表示,你可以是任何從事類型的媒體或娛樂活動的從業人員,甚至可以是專注於為3D圖形社區構建開源工具的人士。
據該公司稱:所有資助者都將繼續擁有自己的知識產權,並且可以按照自己意願自由地發布,這意味著Epic對其資助的項目不會進行任何干預。
該公告稱,在持續推進和資金允許的基礎下,對提交的材料進行評估並授予資助,沒有確定的截止日期。
除了整體的推動,Epic並未為受資助創作者施加任何限制,不過其羅列了一些鼓勵人員去申請的關鍵領域:
包括各種規模的虛幻引擎4開發團隊,從試圖建立UE4項目至準備全面過渡到UE4的團隊;希望利用UE4從事電影和電視工作的團隊;在非遊戲領域使用UE4的企業級團隊,如建築,產品設計和汽車;希望使用UE4進行教育和研究的學生和教師;以及嘗試打造為UE社區打造更廣泛更實用的開源工具的社區開發人員。
Epic承諾向Fortnite電競錦標賽首年捐贈1億美元,這些錦標賽正在進行中,併計劃在今年7月堡壘之夜世界杯賽事時達到高潮,其獎金達到3000萬美元。
此外,自Epic Store推出以來,該公司利用其豐富的資源以獨家優惠的方式吸引開發商進入其PC遊戲商城,希望能夠更好地與Valve的Steam競爭,並使其88/12%的收入分成E成為行業標準規範