微信正式宣布面向美國開發者開放小遊戲項目
3月20日在舊金山GDC 2019大會上舉辦的演講中,微信正式宣布面向美國開發者開放小遊戲項目。在演講中微信表示為遊戲開發商帶來了新的機遇,目前社交網絡月活躍用戶數量已經超過10億,並強調公司將會為海外開發者提供各項扶持政策,以幫助微信小遊戲平台茁壯成長。這其中包括向美國開發者開放當前API的訪問權限,以及本地化開發者文檔以推進開發和發行。
事實上去年11月在舊金山召開的微信小遊戲開發者大會上,微信就推出了創意獎勵計劃,以鼓勵平台上的創新,包括通過“創意認證”的標籤、優化收入分配計劃和初始用戶流量來識別高創造價值的小遊戲。任何具有創意性的遊戲、藝術、音樂或故事都可以申請加入該計劃。與其它小遊戲相比,有“創意認證”標籤的小遊戲可以獲得接近20%的更高收入。同時,它們將獲得平台支持的初始用戶流量,以幫助更好的推廣和發布。另外,微信小遊戲平台會針對性保護原創性和遊戲創作者的利益,包括版權報告機制和原始版權的獨家管理。
微信也展示了小遊戲平台已經得到了遊戲行業廣泛的認可,重點展示了《星途》和《騰訊桌遊》兩款遊戲。其中《星途》整體設計來源於太陽係以及天文科學知識,設計風格科幻、神秘,給用戶帶來探索未知世界的慾望的遊戲體驗。星途小遊戲累計註冊用戶超過1億,最高DAU接近800萬,最高次留超過45%廣告收入數據持續走高,成為微信小遊戲主要標杆產品。而《騰訊桌遊》上線50天最高達到日活520萬,約為App日活的8倍。道具內購+廣告收入月流水突破千萬。
此外很多海外遊戲公司也紛紛加入到微信小遊戲平台,其中就包括谷歌的《猜畫小歌》(Guess My Sketch)和Game Closure的《Linsane Hoops》。後者遊戲可以點擊控制NBA球星林書豪並瞄準籃球盡可能多的扣籃得分,以贏得不同的髮型並超越你的微信聯繫人。
Linsane Hoops