顛覆1400億美元遊戲市場谷歌宣布Stadia雲遊戲服務
谷歌週二宣布計劃通過一項名為Stadia的新流媒體服務,希望能顛覆價值1400億美元的遊戲行業。Stadia意味著,消費者可以在不購買昂貴的遊戲機或電腦的情況下玩高端遊戲。谷歌稱這是一個“適合所有人的遊戲平台”。所有用於渲染這些遊戲的工作都在Google雲端完成。
谷歌表示,如果某人正在觀看YouTube上的遊戲視頻,他們可以點擊一個“立即遊戲”的按鈕,然後直接跳到遊戲中,最快只需五秒鐘。
而目前,遊戲玩家必須購買實體遊戲或等待(通常是幾小時)遊戲下載才能玩。此外,他們還需要特殊的硬件才能玩這些高端遊戲。
谷歌表示,Stadia將於2019年在美國、加拿大、英國以及“歐洲大部分地區”推出。而Stadia將最終可以在“任何屏幕類型”上運行。在發佈時,Stadia將適用於台式機、筆記本電腦、電視,平板電腦和手機,而玩家無需額外的遊戲盒子等硬件。
谷歌表示:“借助Stadia,數據中心就是您的平台。”玩家可以在一個平台上啟動,然後從另一個設備上繼續他們的遊戲。
此外,用戶可以使用鍵盤和鼠標或特殊的Stadia控制器來進行遊戲。谷歌稱,Stadia將支持4K遊戲,未來將支持高達8K分辨率的遊戲。目前,遊戲市場由微軟和索尼主導,最新款的遊戲機目前支持4K HDR遊戲。
AMD將幫助谷歌在雲中為Stadia的圖形渲染提供動力。谷歌工程主管稱,谷歌與AMD打造用於遊戲服務的新版芯片。AMD股價上漲12%。谷歌母公司Alphabet漲0.9%。
不過,目前微軟和亞馬遜也已經準備提供流媒體遊戲服務。CNBC稱,微軟已經與出版商建立聯繫,計劃推出名為xCloud的服務。亞馬遜則正在建立一個雲遊戲服務,最終可以運行“New World”等遊戲,該遊戲由亞馬遜內部工作室開發,目前僅適用於個人電腦。