谷歌正式發布串流遊戲服務Stadia 可玩全平台遊戲
今天凌晨,在美國舊金山召開的2019年度遊戲開發者大會上,谷歌發布了進軍遊戲市場的專業產品,名為谷歌Stadia的串流遊戲平台。通過Stadia,玩家可以在任意可以連接網絡的地方遊玩你所擁有的不同平台的全部遊戲。
據悉,谷歌Stadia並沒有採用其他遊戲機和硬件的形式,而是通過位於世界各地的谷歌數據中心,直接把遊戲畫面串流到你的電視、手機或電腦屏幕上。另外,谷歌Stadia雖然提供了全新設計的手柄,不過也可以支持玩家使用自己的手柄、鼠標和鍵盤。
谷歌Stadia手柄
谷歌Stadia向遊戲開發商提供了10萬億次浮點運算能力。id Software公司透露,《毀滅戰士:永恆》能夠通過谷歌Stadia以4K分辨率、HDR和60FPS運行。作為對比,目前性能最強的家用機Xbox One X具備6萬億次浮點運算能力。
谷歌Stadia還支持跨平台對戰,而且谷歌還表示玩家可以通過谷歌Stadia遊玩其它平台的遊戲,只不過並沒有透露具體細節。
AMD為谷歌Stadia提供服務器端硬件
谷歌將於2019年晚些時候首先在美國、加拿大、英國和歐洲其它部分推出谷歌Stadia,目前有關價格的信息還未公開。