不只是串流:谷歌推出Stadia Crowd Play與遊戲狀態分享服務
谷歌剛剛發布了有趣的Stadia Crowd Play與State Share服務,旨在將游戲流媒體提升到新的層次。在Google Stadia的幫助下,雲遊戲可提供更多的互動性。用戶能夠在基於Web瀏覽器的Stadia平台上串流傳輸遊戲,並且通過群組播放和狀態共享功能,邀請更多觀眾加入遊戲。顯然,此舉能夠很好地打通桌面和移動平台。
與回合製多人遊戲類似,State Share 可以保存某個節點的遊戲進度,以方便玩家使用Save / Load 大法。點擊狀態分享按鈕之後,玩家可以直接從第一個用戶存儲的確切位置,開啟他們的遊戲體驗。
至於Stadia Crowd Play,則是為了方便YouTube 觀眾參與遊戲而設計的。在功能可用時,觀眾夠可以點擊“加入遊戲”按鈕。同時,該按鈕還可顯示(#inline)標識符,以獲悉是否要等待其他人離開後才能加入。
在Stadia 發布會直播期間,官方對這些功能進行了展示。不過當產品正式發布的時候,其界面(UI)設計可能會發生一些變化和調整。
此外,Stream Connect 是一款可增強視野的多人遊戲,它能夠將一位玩家的相機畫面,渲染疊加到另一位玩家的屏幕上,從而帶來更具沉浸感的體驗。
據悉,Stadia 遊戲串流服務將於今年晚些時候推出,不過Google 尚未公佈確切的日期和價格。
Google Stadia – Crowd Play Demo(via)
[via SlashGear ]