Unity引擎正式宣布支持RTX光追這個寶馬汽車Demo很驚艷
在今天的Unity GDC 2019發布會上,該公司正式宣布和NVIDIA緊密合作,通過自家的Unity引擎實現基於RTX的光線追踪技術。目前面向內容創作者的搶先體驗版已經在今天推出,面向普通消費者、優化更好的方案將在今年下半年推出。發布會現場還展示了一個和寶馬公司合作的技術Demo,大家可以通過這個Demo一覽Unity引擎的實時光線追踪效果如何。
技術Dmeo中的車型為2019款BMW 8系列Coupe,視頻中有現實版本和使用光追渲染的虛擬版本。
目前已經有不少游戲支持光線追踪。除了《戰地5》、《地鐵:逃離》、《逆水寒》等發售遊戲外,NVIDIA還在GDC 2019上公佈了兩個支持RTX光線追踪技術遊戲,包括Nexon RPG網游《獵龍》以及《雷神之錘2 RTX》。
此外Remedy打造的《控制》、國產遊戲《光明記憶:無限》、俄羅斯開發Mundfish打造的FPS遊戲《原子之心》以及《古墓麗影:暗影》也都會支持RTX光追。
隨著Unity引擎宣布對RTX光追的支持,相信將來支持RTX光追的遊戲也會越來越多,而玩家對RTX光追顯卡的需求也會進一步上漲,儘管NV在今天的發布會上也給上一代10系顯卡添加了光追支持,但起步是GTX 1060顯卡,而且光追效果只能使用低分辨率和低品質。
視頻截圖:留意下車身表面的反射效果