NVIDIA發布Omniverse平台:2D/3D多軟件同時協作
NVIDIA在矽谷召開了GTC 2019主題演講,NVIDIA CEO黃仁勳發表演講,正式發布了NVIDIA Omniverse開放式3D設計協作平台。該平台適用於多種工具,能夠使團隊同時使用2D和3D軟件實時協作,創建和渲染場景。
NVIDIA Omniverse可以實現多種行業標準圖形程序——例如Autodesk Maya,Adobe Photoshop和Epic Games的虛幻引擎——之間的實時連接,它允許使用該平台的工作者可以看到其他人工作成果,並且他人成果實時更新,即便同時使用著不同的軟件也是如此。
換句話說,兩名或多名藝術家可以通過NVIDIA Omniverse實時分享自己的工作進度,並以此為基礎進行合作,而且使用軟件並不受限。
NVIDIA Omniverse利用NVIDIA RTX RT核心,CUDA核心和支持Tensor Core的AI,實時提供最高質量的照片級真實感圖像。它支持Pixar的通用場景描述技術,用於在多個應用程序之間交換有關建模,著色,動畫,燈光,視覺效果和渲染的信息。
目前NVIDIA已經開始接受Omniverse“燈塔計劃”(類似於公測)的申請。