平台之爭暗流湧動遊戲開發者大會GDC2019即將開幕
遊戲開發者大會(英文:Game Developers Conference,簡稱GDC)是世界上最大的專業年度盛會,活動包括世博,聯誼活動,獎勵證明,如獨立遊戲節和遊戲開發者選擇獎,以及各種教程,講座,圓桌會議的主題涵蓋遊戲相關行業專業人士,規劃,設計,音響,製作,商業管理,和視覺藝術。而今,GDC2019也即將開幕。
大會將於當地時間3月18日至22日在美國舊金山市中心舉行(舊金山時間比北京時間慢15個小時)。活動期間,來自全球各地的遊戲者們都將聚集在一起,報導最新的開發案例。僅僅做一個粗略統計,初步的會議數字也將達到驚人的800個。
與往常一樣,Epic Games關於虛幻引擎的演講:“Epic Games: State of Unreal”以及Unity Technologies的“Unity at GDC 2019”都會在活動的首日3月18日(當地時間,下同)舉行,此外3月19日的“谷歌主題演講”值得關注,有傳言稱谷歌正在計劃一項與遊戲相關的新公告。
更加值得注意的是定於3月21日舉行的“Epic Game商店”的更新與問答(“Epic Games Store”: An Update and Q&A)和“Steam商店的業務更新(Steam Business Update)”,最近有過不少交鋒的兩家遊戲平台不知又會爆出什麼新聞。
說到GDC,“第19屆年度遊戲開發者選擇獎”和“第21屆年度獨立遊戲獎”也會在3月20日頒布,其中“遊戲開發者選擇獎(GDC獎)”具有非比尋常的關注度。這裡簡單一提,《荒野大鏢客:救贖》在本次頒獎中獲得7項提名,而《戰神4》獲得6項提名,最終獲獎情況如何值得關注。