微軟即將發布無光驅的純數字版Xbox One S
據微軟內部新聞網站Thurrott稱,微軟即將發布純數字版的Xbox One S。如果傳言為真,那麼微軟應該會在幾週後的GDC(遊戲開發者大會)上公佈新主機。去年11月的時候,曾有報導稱微軟將在2019年推出無光驅的純數字版Xbox One。
這種型號的主機將無法像多數主機那樣使用光盤安裝遊戲,只能聯網下載數字版軟件,但它的好處是會比普通主機便宜很多。而現在,新的報導顯示這款新式遊戲主機可能很快就要與大家見面了。
根據Windows Central的報導,純數字版的Xbox主機代號為“Maverick”,它將最終以“Xbox One S純數字版”的名稱上市;微軟計劃在下個月為它開啟預購,而五月初這款主機就將正式登場。
Xbox One S 的純數字版推出確實很有意義。儘管Xbox 銷售成績在北美以外的市場都相對慘淡,但是現在對微軟來說是一個不錯的時機。當今的遊戲潮流又逐漸從手機遊戲轉向了單機遊戲和多人聯網競技遊戲,手機遊戲依舊強大,但它的市場趨於成熟化,不太容易出現新的增長亮點。而近年來PC 和主機遊戲有回暖的跡象,尤其是在《絕地求生》、《堡壘之夜》和《Apex Legends》等熱門遊戲接力賽式的火起來後,也拉動了整個遊戲硬件市場。
在遊戲主機方面,去年,Switch、Xbox One 和PlayStation 4 都實現了同比增長。
相較於帶光驅的Xbox One S,目前在售的捆綁《我的世界》光盤版Xbox One S 售價為205 美元至300 美元,如果只採用數字技術,微軟可以大幅降低Xbox One S 的價格,比光盤版便宜很多。而且省去光驅也能減小Xbox 的整體尺寸,同樣能節省生產成本。當然,最重要的是藉助數字版和網絡的力量,微軟有機會將大量玩家引入其生態系統。
生產高端遊戲主機固然有價值,但真正的目標是讓更多人玩微軟的遊戲。微軟的Xbox 通行證服務能夠給玩家提供一個相當可觀的數字版遊戲庫,它也與未來雲遊戲的發展有關係。
目前暫時還沒有關於純數字版Xbox One S 定價的消息,有外媒認為,純數字版Xbox One S 價格降至150 美元,內置已下載好的遊戲體包(可以是一到兩款熱門大作) ,贈送3 到12 個月的遊戲通行證套餐選擇,這樣的定價策略會比較合理。