微軟遊戲業務收入繼續增長
微軟近日發表了公司2019財年第二季財報(截至12月31號),拜蘇菲及遊戲業務正面影響,公司季度收益上漲7%至130億美元,營收上漲18%至30億美元。遊戲業務收入上漲8%,其中Xbox軟件銷售及服務業績較去年同期上漲31%,硬件銷售下跌 19%,Xbox Live月活人數增長8%至6400萬人。
與硬件銷售負增長應景的是,AMD首席執行官蘇姿豐在接受媒體採訪時對當前這代主機的頹勢提出警告,表示今年的遊戲機銷售數字會有兩位數的跌幅。
蘇媽表示AMD定制半導體業務收入的大頭來自主機芯片銷售,無論什麼主機,到第六第七年都會走下坡路。但她沒提新主機的事,相信半導體廠商和遊戲主機平台方不會坐視不管,盡快完成新舊世代交替。
至於桌面顯卡業務,蘇媽認為庫存壓力依然存在,而且可能從新年首季傳導至第二季。考慮到Radeon VII上市在即,如何引導渠道卸去庫存騰出庫容以迎接新品是個亟待解決的問題。