2018付費遊戲收入排行:PUBG以10億美元排名第一
近日,數據統計機構SuperData發布了2018年年度報告,分別盤點了2018年免費以及付費遊戲收入最高的10款遊戲。SuperData的報告指出,2018年免費遊戲(Free-to-play titles)帶來的收入佔了全球數字遊戲收入的80%,但付費遊戲在歐美市場依然表現良好。
據統計,亞洲地區的移動端遊戲收入佔了全球免費遊戲收入的62%,而北美和歐洲地區的則貢獻了2018年全球付費遊戲收入的80%。
SuperData統計的2018年付費遊戲收入排行榜:
1、絕地求生:大逃殺,10.28億美元(約69.66億元人民幣);
2、FIFA 18,7.90億美元(約53.53億元人民幣);
3、俠盜獵車手5,6.28億美元(約42.55億元人民幣);
4、使命召喚:黑色行動4,6.12億美元(41.47億元人民幣);
5、荒野大鏢客2,5.16億美元(約34.96億元人民幣);
6、使命召喚:二戰,5.06億美元(約34.28億元人民幣);
7、FIFA 19,4.82億美元(約32.66億元人民幣);
8、怪物獵人:世界,4.67億美元(約31.64億元人民幣);
9、彩虹六號,4.44億美元(約30.08億元人民幣);
10、守望先鋒,4.29億美元(約29.07億元人民幣)。
SuperData統計的2018年免費遊戲收入排行榜:
1、堡壘之夜,24億美元(約162億元人民幣);
2、地下城與勇士,15億美元(約101億元人民幣);
3、英雄聯盟,14億美元(約95億元人民幣);
4、精靈寶可夢GO,13億美元(約88億元人民幣);
5、穿越火線,13億美元(約88億元人民幣);
6、王者榮耀,13億美元(約88億元人民幣);
7、命運/冠位指定,12億美元(約81億元人民幣);
8、糖果粉碎傳奇,11億美元(約74億元人民幣);
9、怪物彈珠,10億美元(約67億元人民幣);
10、部落衝突:皇室戰爭,9億美元(約60億元人民幣)。
報告顯示,遊戲“絕地求生”在玩家數量和收入上都落後於競爭對手“堡壘之夜”,但在2018年“絕地求生”的收入依然比2017年增長了19%,“荒野大鏢客:救贖2”在2018年第四季度單季度狂賺5.16億美元,這也助推付費遊戲收入與去年同比增長了10%,SuperData認為“荒野大鏢客:救贖2”在多人遊戲模式的幫助下會在2019年有更優異的表現。