遊戲行業喊話世衛組織重新考慮是否將游戲成癮列入心理疾病名單
2018年初,世界衛生組織(WHO)將游戲成癮列入其心理健康疾病名單。該機構表示,三種症狀可能判斷情況是否嚴重:遊戲頻率、強度,對時間的自我控制能力,以及在意識到其負面後果後但依然欲罷不能的程度。娛樂軟件協會(ESA)上個月在日內瓦會見了世衛組織官員,並呼籲在最終確定分類之前就這一情況進行更多的對話。
ESA高層斯坦利·皮埃爾·路易斯在一份聲明中說:“我們希望通過持續對話,可以幫助世界衛生組織避免可能需要數年才能糾正的匆忙行動和錯誤。”
隨著採用各種方法來遏制遊戲成癮問題的國家越來越多,這一主題變得更加突出。在英國和其他一些國家,有一些私人診所可以“治療”這種病情,而在韓國,16歲以下的兒童無法在午夜至早上六點之間進行網絡遊戲。日本有一個系統,如果你每個月花太多時間玩遊戲就會被通知提醒,而中國的公司則限制了孩子們玩遊戲的小時數。