傳亞馬遜擬明年推視頻遊戲串流服務挑戰微軟、谷歌
The Information刊文稱,亞馬遜計劃利用其龐大的雲計算服務涉足遊戲串流市場,這可能使得它在遊戲串流市場上成為微軟、谷歌的一大競爭對手。消息稱,雖然大多數大成本遊戲都要求用戶擁有遊戲機或PC才能玩,亞馬遜的串流服務將利用其云計算網絡,使用戶甚至在手機上就能玩製作精良的遊戲大作。
The Information稱亞馬遜可能明年推出遊戲串流服務。
開發基於Web的遊戲串流服務,標誌著亞馬遜首次涉足這一市場。包括微軟和谷歌在內的其他科技巨頭,也在發展類似服務,以在遊戲串流市場上占得一席之地。消息稱,亞馬遜已經在與遊戲發行商洽談相關事宜,爭取更多遊戲大作入駐其遊戲串流服務。
亞馬遜未就此置評。
正如The Information指出的那樣,成功的串流平台將顛覆遊戲市場長久以來的商業模式:遊戲玩家花50-60美元購買一款AAA遊戲大作。就像Netflix之於影視節目、Spotify之於音樂那樣,遊戲串流平台可以通過利用按月付費的訂閱模式提供更多可供選擇的內容,同時使遊戲開發商獲得穩定的營收、獲得更多潛在客戶。
但是,大型遊戲開發商可能對遊戲串流平台不感冒,因為這樣的模式會迫使它們放棄對遊戲發行的控制權,改變遊戲收益分成方式。
在10月份公佈Project xCloud時,微軟遊戲雲服務部門負責人卡里姆·喬杜里(Kareem Choudhry)闡述了公司在這一領域的宏大目標。喬杜里在官方博客發文稱,“我們對遊戲發展的看法與音樂和電影相似——娛樂將以點播方式提供給用戶,用戶可以在任何設備上享受。”谷歌也加入了開發遊戲串流服務的競賽,在開發名為Project Stream的服務。
亞馬遜有自己的優勢。除大規模在線商場和與眾多互聯網用戶有“直接聯繫”外,亞馬遜還領跑全球雲計算產業,佔比達到32%,遠高於微軟Azure的17%和谷歌的8%。
通過Twitch遊戲直播服務,亞馬遜擁有大量熱情的遊戲粉絲。根據亞馬遜的數據,任何時段Twitch在線用戶都超過100萬。主播數量由2017年的200萬增長至2018年的逾300萬。