任天堂2018年移動端收入達3.48億美元:同比17年增長15%
據Sensor Tower Store Intelligence估算,任天堂2018年Q4移動領域收入達到近1.17億美元新紀錄。這比2017年Q4增長了47%,主要原因則是受到了《失落的龍約(Dragalia Lost)》的驅動。該款遊戲在Q4為任天堂創造了5420萬美元的收入。
總體來說,任天堂去年在移動客戶端的收入達到了3.48億美元,同比17年增長了15%。
據悉,這家公司在2017年2月推出的戰略RPG遊戲《火焰紋章英雄(Fire Emblem Heroes)》佔2018年總收入的66%左右,全球收入達2.3億美元。截止到目前,該遊戲已經獲得了4.87億美元的收入。
儘管是在18年Q3發布且只在5個地區發售(《火焰紋章英雄》則在40個地區發售),但作為任天堂四款手機遊戲的最新一款,《失落的龍約》卻在全球創造了近17%的移動客戶端收入。
任天堂第三款手機遊戲–《動物之森:口袋營地(Animal Crossing: Pocket Camp)》則剛在11月份滿一年時間,它在2018年的總收入有4860萬美元。不過它在11月份的收入只有450萬美元,同比17年下跌了44%左右。
最後,任天堂第一款手機遊戲《超級馬里奧跑酷(Super Mario Run)》2018年收入只有1000萬美元,遠低於17年的3100萬美元。截止到2018年底,這款遊戲已經上市了兩年多的時間。
伴隨著2019年的到來,任天堂將開始把重心放在它的下一款手機遊戲–《馬里奧賽車(Mario Kart Tour)》上。據悉,這款遊戲預計會在今年3月推出,不同於《超級馬里奧跑酷》的是,《馬里奧賽車》將採用傳統的應用內購物來獲得營收。