Pokemon Go去年收入近8億美元累計收入22億美元
據Sensor Tower最近發布的報告顯示,Niantic公司研發的LBS+AR玩法的手游Pokemon Go在2018年再次出現增長,這款發布了2年半的遊戲目前的年收入仍接近8億美元。數據顯示,Pokemon Go在2018年的收入為7.95億美元,同比增長了35%,對於生命週期較短的手游而言,這是極少見到的。按照Sensor Tower此前公佈的數據,該遊戲自2016年7月份發布之後的累計收入超過了22億美元,成為業內為數不多的“獨角獸”遊戲。
由於病毒傳播導致了全球範圍的現象級成功,截至2016年底Pokemon Go發布5個月的收入就達到了9億美元。不過,隨著熱度的下降,該遊戲在2017年的收入迅速下滑,按照Sensor Tower的預測,只有5.89億美元左右。但讓人意外的是,通過持續不斷的內容更新以及線上線下運營,Pokemon Go在2018年迎來了二次增長機會,在剛剛過去的12月,Pokemon Go在全球iOS與Google Play營收突破7500萬美元,比2017年12月的5720萬美元增長了32%。
在2018年,Niantic持續推出的新內容和玩法,比如玩家期盼已久的PVP模式,按照7.95億美元的年收入計算,該遊戲2018年日均營收將近220萬美元,遠高於2017年日均160萬美元。
Pokemon Go收入五大來源:美國、日本、德國、英國和中國台灣
由於未進入中國市場,日本和美國仍是Pokemon Go最主要的收入來源,其中,美國玩家2018年貢獻了2.62億美元,佔比33%,與2017年的比例持平;日本玩家貢獻2.39億美元,佔比達到30%,比2017年的25%有了明顯提高。
隨著該遊戲的持續增長,Pokemon Go自2016年7月發布以來的累計收入超過22億美元,按照這個趨勢,Niantic的這款大作有望在2019年底實現30億美元的總收入記錄。