電子遊戲歷史基金會數位圖書館將與本月底上線
電子遊戲歷史基金會(VideoGame History Foundation)是遊戲產業中保護其過去的組織之一。該組織日前在社群媒體Bluesky 上宣布,將於1 月30 日開啟其數位圖書館。
在一份給VGC 的聲明中,基金會解釋稱,數位圖書館將包含“前所未見的遊戲開發材料”,以及“來自標誌性電子遊戲的藝術、新聞資料和宣發材料”。圖書館也讓讀者超越1500 本最早來自1980 年代初期的絕版電子遊戲雜誌。其中包括最近停刊的《GameInformer》雜誌——它曾是美國營運最久的電子遊戲雜誌。
電子遊戲歷史基金會成立於2017 年,擁有許多致力於保護電子遊戲歷史的項目,包括保存遊戲原始碼和遊戲媒體的實體庫存。 2023年,基金會的一項調查顯示,電子遊戲歷史上,只有13% 的遊戲還能夠透過當前市場獲取,其餘87% 的遊戲如果不透過盜版或是歷史存檔就無法遊玩。去年,基金會提議修改千禧年版權(DMCA)法規,允許圖書館和收藏館遠端共享「絕版」的電子遊戲,但美國版權局拒絕了該提案。