微軟收購動視暴雪為吸引更多玩家訂閱服務然而收效不佳
近日外媒The Information發表文章稱,微軟在2022年花重金收購動視暴雪後,其遊戲業務上的成效並不理想。微軟希望能透過此次收購吸引更多玩家加入訂閱制服務,並以此推動更多遊戲加入其中。有消息人士卻指出:「業界領頭的幾家工作室都拒絕了微軟的提議」。
即便微軟提供豐厚的費用,那些業界領先的工作室對將遊戲加入Game Pass的興趣也不高,市場對Game Pass服務的價值認可度也隨之降低。負責管理微軟股票的投資經理Denny Fish表示:「收購後的表現令人失望」。
微軟曾計畫在2030年達到1億訂閱用戶,但截至2024年2月,訂閱用戶只有3,400萬人。過去兩年,Game Pass的成長指數均未達預期。去年,微軟對訂閱服務項目進行了調整,除了各套餐價格上漲外,還推出了新的XGP標準版。