《漫威爭鋒》爆火網友調侃:偷走了《星鳴特攻》的人生
近日,《漫威爭鋒》在全球範圍內取得了巨大的商業成功,其火爆程度引發了玩家們的熱議。有觀點認為,《漫威爭鋒》的成功,正是索尼曾經對旗下多人射擊遊戲《星鳴特攻》的期待。
圍繞著「假如沒有DEI,索尼是否還有機會?」這個話題,網友們展開了熱議。相關話題「漫威爭鋒偷走了星鳴特攻的人生」登上了貼吧熱議榜。
《星鳴特攻》發售後市場表現平平,未能達到預期。部分玩家認為,遊戲的角色設計以及整體風格未能有效吸引玩家,這與遊戲產業中日益重要的「DEI」概念有所關聯。
部分網友表示:「還真是,在某些人眼中,星鳴特攻推出後就應該是這個人氣」、「按索尼的劇本裡,漫威爭鋒的熱度就是他想像中星鳴特攻的模樣,結果就是想像是美好的,現實是很骨感的」。
也有網友分析了《星鳴特攻》失敗的原因:「星鳴特攻那些醜的要死的角色,遊戲做的再好都沒想要去玩」、「實際上星鳴特攻同時踩了角色人設,人物符號,玩法設計和遊戲互動構架四個地雷,音樂也是一坨。
還有其他評論質疑了索尼對市場趨勢的判斷,認為其對《星鳴特攻》的期望過高,並用《漫威爭鋒》的成功案例反駁了“開發週期過長導致遊戲過時”的辯解:“搞笑的是索尼真覺得星鳴特攻能爆款,結果活得還沒各種連動的時間久,太無敵了」、「當初還找補說星鳴特攻褒姒是因為開發週期太長導致開發出來時,英雄設計遊戲已經沒有熱度了,結果漫威爭鋒出來的更晚卻大獲成功”