OLED採用率飆升:遊戲顯示器以22%的份額擊敗電視機
OLED 遊戲顯示器是極少數人享受的奢侈品的時代已經正式結束。 LG 揭露,OLED 顯示器現在已佔整個遊戲顯示器市場的22%,超過了電視市場,OLED 顯示器佔所有電視的18%。
遊戲顯示器是今年CES 的一大亮點,多家公司發表了多款機型。 其中許多都是OLED 顯示器,隨著價格的下降、刷新率的提高以及該技術缺點的減少,OLED 顯示器正變得越來越受歡迎。
在LG 的CES 新聞發布會上,該公司表示,OLED 目前已佔據PC 遊戲顯示器市場22% 的份額。 考慮到首款專用OLED 遊戲顯示器Alienware AW3423DW(採用三星QD-OLED 技術)三年前才問世,這一數字尤其令人印象深刻。 LG 的首款UltraGear OLED 機型稍晚於2023 年初推出。
相較之下,儘管LG 於2013 年推出了首款OLED 電視,但OLED 電視僅佔電視市場的18%。 LG的數據表明,消費者接受OLED遊戲顯示器的速度比OLED電視更快。
與電視一樣,OLED 遊戲顯示器最大的問題仍然是價格。 近來,OLED 顯示器的價格有所下降,但仍然比LCD 顯示器昂貴–即使是最便宜的型號也要550 美元左右,而高端產品,尤其是大型產品的價格則要高出很多。 在我們的最佳遊戲顯示器專題中,頂級4K OLED 的起價約為900 美元,最高可超過1400 美元。
近年來,人們迴避OLED 顯示器的另一個主要原因–“燒屏”,這一問題現在也不再那麼令人擔憂了。 更耐用的有機化合物、像素移動技術、自動或手動”像素刷新”功能、徽標檢測和內容適配技術讓那些花大價錢購買這些顯示器的人更加放心,保固範圍也大大改善。
CES 上發布的重磅消息之一是全球首款27 吋4K OLED 240Hz 顯示器,華碩、三星和微星都憑藉各自的產品奪得了這個頭銜。 它們並不是速度最快的,華碩ROG Swift PG27AQDP OLED 達到了480Hz,但這是在1440p 而非4K 的情況下。 至於非OLED 顯示器,微星也推出了600Hz LCD 機型,但速度仍低於來自Koorui 的750Hz 機型。