《漫威爭鋒》大獲成功首月收入超1億美元
如果說稱霸電影界對漫威來說還不夠,那麼該公司也在採取措施來統治遊戲產業,而像《漫威蜘蛛人》和《漫威銀河守護隊》這樣的遊戲大作,憑藉其巨大的銷售量和極佳的口碑,正推動著他們朝著這個目標前進。
然而,漫威一直缺少一款主要的線上服務型遊戲來吸引玩家,而先前與SE合作的《漫威復仇者聯盟》遊戲就以失敗告終。但現在看來,這家漫畫巨頭似乎在網易上架的《漫威爭鋒》中找到了答案。這款遊戲上個月發售後獲得了壓倒性的好評,並且一直在瘋狂吸金。
根據媒體報道,網易這款英雄射擊遊戲的總收入接近1.364億美元。 《漫威爭鋒》光是在Steam平台就創造了高達5,450萬美元(4億元)的收入,PS5平台的收入也達到了2,720萬美元(2億元)。
另一方面,《漫威爭鋒》在Xbox Series主機的營收僅約270萬美元(2,000萬元)。此外,由於這款英雄射擊遊戲也在其他PC客戶端上發售,估計其全球收入(不包括中國)就接近1億美元。如果加上國服,全球首月流水可能約在10億元。
據估計,如果網易能夠維持穩定的玩家流量,並持續推出像神奇四俠這樣的有趣內容,《漫威爭鋒》的年收入預計將達到13.6億美元(百億元)。
《漫威爭鋒》在Steam上的開局也堪稱完美,其高峰同時線上玩家人數超過40萬。自12月6日上線以來,該遊戲一直保持著每天約40萬的線上玩家人數,並且在Steam上獲得了不錯的評價,好評率高達80%。