《微軟飛行模擬2024》官方向玩家道歉官網顯示問題已解決
《微軟飛行模擬2024》在先發當天因為伺服器問題,導致玩家排隊時間太長,而且排隊容易死機,致使遊戲在Steam上的首發評價為「差評如潮」。面對玩家的批評和不滿,官方已經意識到登錄問題,並向玩家道歉:“真的很抱歉。”
據報道,即使過了排隊,玩家還會遇到漫長的加載,而加載會卡在97%,也有排完隊的玩家表示他們庫中的飛機消失了。
在「首發日更新」影片中,《微軟飛行模擬2024》領導Jorg Neumann和Asobo Studio CEO Sebastian Wloch向玩家致歉,並進行了解釋。
「雖然這是一個很棒的發售日,但我們知道很多人都很失望。我們真的很抱歉,我們想道歉。我們製作這個影片是因為我們一直在這裡,我們希望盡可能透明和誠實。所以我們今天遇到了一些問題,團隊正在處理,我們會繼續努力。
Wloch在詳細解釋此問題時表示,問題源自於伺服器快取無法滿足需求。
「最開始,當玩家開始遊戲時,他們基本上會向伺服器請求一些數據,然後該伺服器會將其捕獲到資料庫中。這是一個非常大的資料庫,並且有一個緩存,而這個快取目前已經飽和。
我們嘗試重啟服務,並採取措施限制同時進入的人數。效果很好,所以我們增加了隊列大小,將速度提高了5倍,大約半小時後,快取又突然崩潰了。
因此,我們正在重新開始,我們正在嘗試調查,盡最大努力,盡可能快地確保每個人都能進入。 」
《微軟飛行模擬》官網最新更新表示問題已解決,玩家應該可以開始遊玩遊戲。
官網寫道:“我們已經解決了這些問題,現在正在穩步吸引玩家。我們對給您帶來的不便深表歉意,並感謝您的耐心。”