微軟遊戲業務尋求新收購瞄準亞洲市場及行動遊戲領域
在經歷了充滿挑戰的一年之後,微軟公司的電玩主管菲爾·史賓塞近日在接受採訪時,詳細闡述了微軟在遊戲領域的未來規劃。史賓塞稱,微軟仍在考慮進行更多收購,並致力於在手持遊戲設備和行動商店市場上展開競爭與合作,同時增加在亞洲等地區的「地理多樣性」。他表示,收購另一家行動公司將為微軟去年斥資690 億美元收購動視暴雪所獲得的遊戲增加新的內容。
目前,微軟正積極尋找合適的團隊、技術和能力,以拓展其在遊戲市場的版圖。儘管目前尚未有迫在眉睫的大型收購計劃,但史賓塞強調,微軟會保持高度警惕,隨時準備抓住市場機會。
在地域拓展方面,史賓塞特別提到了中國市場的重要性。他表示,微軟希望透過加強與中國的合作,讓遊戲開發團隊更加多元化。為此,微軟已與騰訊控股有限公司攜手,共同推出了《帝國時代》的新行動版本。史賓塞認為,這是一個很好的機會,可以向具有獨特能力的中國創意團隊學習,並實現全球化發展。
除了地理拓展外,史賓塞也透露了微軟對手持遊戲裝置的興趣。他表示,微軟正在開發相關原型,並計劃在未來幾年內推出自己的手持遊戲設備。同時,史賓塞也要求團隊觀察市場,並根據所學知識制定發展願景。
在行動商店方面,史賓塞表示,由於微軟對市場進行了更深入的研究,原計劃於7月推出的行動遊戲線上商店已被推遲。他透露,微軟仍在與行動開發商交談,以製定更完善的計畫。史賓塞強調,網路商店需要提供玩家獨一無二的體驗,並吸引內容創作者。同時,微軟也在為蘋果和谷歌行動裝置對Xbox更加開放的世界做準備。
值得一提的是,史賓塞對Xbox業務的現狀和未來充滿信心。他指出,目前Xbox業務表現良好,雲端遊戲、PC遊戲以及遊戲機使用量都在持續成長。他認為,這意味著Xbox硬體和微軟開發的遊戲將擁有更健康的未來。
在談到與索尼和任天堂的競爭時,史賓塞表示,微軟對在PlayStation和Switch上發布Xbox遊戲的結果感到滿意,並計劃未來做更多類似的事情。他強調,微軟不會排除任何一款遊戲,而是希望為玩家提供更多選擇。
儘管在過去一年中,微軟在收購動視暴雪後進行了裁員和關閉遊戲設計工作室的調整,但史賓塞對2025年的前景充滿信心。他認為,隨著市場的不斷變化和發展,微軟需要發揮創造力,適應新的商業模式、新設備和新的獲取方式,以吸引新玩家。他特別提到,微軟不會依賴高價遊戲機來擴大市場,而是會探索更多元化的發展路徑。
總的來說,微軟在遊戲領域的未來規劃涵蓋了地理拓展、手持遊戲設備、行動商店以及與其他平台的競爭與合作等多個面向。史賓塞表示,微軟將繼續保持創新和靈活性,以應對市場的不斷變化和挑戰。