微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞表達對刻意刪減內容以便推出擴展的厭惡
微軟遊戲業務的負責人表示他對廠商「刻意」推出擴充包的不滿。菲爾·史賓塞在接受Game File採訪時討論了Xbox在發行第一方遊戲擴充功能的做法。在交流過程中,訪談者提出了微軟利用Game Pass 提供的龐大玩家基礎,更大力推廣付費擴充包的可能性。
史賓塞表示,在擴充包方面公司並沒有“自上而下的授權”,“不是每款遊戲都會做擴充”。
「這完全取決於創作者對他們故事的計劃。我認為這是一個很好的方式,可以讓那些可能已經失去興趣的玩家重新參與其中。”
「我不喜歡帶有刻意的擴充包,」史賓塞補充道。 “我希望它有獨特的觀點。我不希望廠商只是……,比如,在發行之前專門刪掉第三關(以便推出擴展包)。”
在今天發布的另一篇彭博社訪談中,史賓塞表示,繼去年以690 億美元收購動視暴雪後,Xbox 仍對更多收購持開放態度。
他還表示,Xbox 不會排除任何第一方遊戲登陸PS5 或Switch,而Xbox 正在開發掌機原型。