為Mac Pro設計的M4 Ultra預計將配備80核心GPU 蘋果開始覬覦主流遊戲市場
本週蘋果在不同的產品展示了三款M4 晶片,其中包括最高階的M4 Max,它的表現非常出色,是目前個人電腦處理器的王者。 就在最近,它在Geekbench 6 的單核心測試中成為最快的CPU,並在多核心測試中以可觀的優勢擴大了與Intel 24 核心Ultra 9 285K 和AMD Ryzen 9 9950X 的領先優勢。
這將是該陣容的終結嗎?遠遠不是,因為蘋果尚未推出M4 Ultra,該產品計劃在明年更新的Mac Pro 中推出。 在討論庫比蒂諾巨頭在遊戲市場的地位時,一份報告指出,蘋果現在有了更好的條件來挑戰這個行業,因為其即將推出的SoC 據說配備了多達80 個GPU 核心,有望在AAA 級遊戲中提供可觀的幀率。
此外,蘋果公司已經為所有M4 Mac 機型標配了16GB 統一內存,使遊戲開發者可以獲得足夠的幀緩存,將新遊戲移植到該平台上。有了統一內存架構,蘋果允許程式從同一個資源池中獲取內存,而新款M4 Mac 最低配備16GB 內存,遊戲開發者將有機會使用大量的VRAM 窗口,為他們的遊戲帶來視覺和性能上的提升。 這也解釋了為什麼《Cyberpunk2077》終極版將於2025 年登陸Mac,最重要的是,路徑追蹤和幀生成功能將被植入移植版中。
在馬克-古爾曼(Mark Gurman)最新的”Power On”時事通訊中,這位彭博社記者談到蘋果公司研發的晶片在運行圖形要求較高的遊戲方面有了很大改進,但令人興奮的是該公司將在明年發布Mac Pro 時推出M4 Ultra。 有趣的是,Mac Studio 並未被提及,但Gurman 談到蘋果將在2025 年中期推出這兩款工作站。
至於規格,M4 Ultra 將”可能”擁有多達32 個CPU 內核和80 個GPU 內核,但Gurman 並未提及性能和效率內核的數量。 他表示,即將推出的Apple Silicon將使Mac Pro 成為市場上功能最強大的主流系統之一。 這家科技巨頭在基礎機型的定價結構方面也做得非常出色,使其機器更容易被大眾所接受。
想要有目的地打入遊戲市場,並與更大的玩家一較高下,讓市場更廣泛地採用Mac 和其他設備至關重要,這也是基本款M4 Mac mini 起價僅為599 美元,而基本款M4 MacBook Pro 起價為1599 美元的原因所在。 該公司在入門級機型中保留了相同的價格,但卻提供了雙倍的統一內存,從而降低了買家希望增加內存數量時的成本。
也許蘋果唯一需要解決的問題是說服開發商將其遊戲移植到該平台上。 卡普空(Capcom)和育碧(Ubisoft)已經加入了這一行列,但還需要有大量的遊戲可供消費者選擇,這樣才能吸引他們購買價格更高的機器。