DFC Intelligence 報告指出電玩產業2025年有望強勁反彈
DFC Intelligence 在一份新報告中指出,預計2025 年電玩產業將出現重大轉折。 DFC Intelligence 是歷史最悠久的專門從事電玩產業研究和諮詢的公司,他們的新報告表明,2025 年將是該產業的新起點,未來將有很長一段時間的大幅成長。 報告全文將於12 月發布,但今天,DFC 透露了報告的一些初步重要細節。
詳情包括預計未來四年PC 和控制台遊戲軟體市場將成長15%。 如果這項預測屬實,那麼市場規模將從2024 年的720 億美元增加到2028 年的830 億美元。 這對電子遊戲產業來說將是一個重大變化,因為該產業長期以來一直在應對糟糕的環境。 光是今年,裁員人數就達到了近年來的最高峰,大量工作室關閉。 由於裁員、公司重組,甚至公司倒閉,可提供的工作大幅減少,許多人因缺乏安全感而離開了這個行業。
DFC Intelligence 創辦人兼負責人大衛-科爾(David Cole)表示:”我們自1995 年起就開始監測和分析電玩產業,在過去30 年中,該產業成長了20 倍。雖然大流行病最初極大地推動了市場的發展,但自去年年初以來,市場一直呈下滑趨勢,2024 年代表了一個混亂的低谷,其中包括大規模裁員、大面積倒閉以及對中小型工作室的收購。
不僅出現了倒閉和裁員問題,軟體和硬體的銷售情況也不盡人意。 所有主要遊戲機品牌的收入都出現了大幅下降,其中任天堂因近期硬體更新不足而損失最大。 不過,當任天堂Switch 2 最終發佈時,他們的收入很可能會大幅飆升。
回到統計數據,2023 年,高階遊戲消費者在遊戲相關硬體上的花費首次超過了軟體。 這包括遊戲機系統、遊戲PC 和其他相關配件。 DFC 預計,在可預見的未來,這種情況將持續下去。 未來幾年,隨著PlayStation 5 Pro 和任天堂Switch 2 的發布,這種情況將變得更加合理。 目前,幾乎沒有任何關於微軟即將推出的遊戲機的消息,但據DFC 預計,只有兩款即將推出的系統能成功獲得有意義的市場滲透率。
如果您想了解整份報告的內容,可在12 月閱讀報告,報告全文的摘要將在新聞通訊中發布。