英特爾為”分散式GPU架構”設計申請專利
英特爾正著眼於利用分散式GPU 架構,其申請了一項專利,著眼於利用專用邏輯晶片組,儘管我們還不知道離真正實現還有多遠。根據專利申請(via @Underfox3),Intel 目前正在探索將邏輯晶片用於GPU 工作負載的路線,我們希望目前能看到市場的採用。
對於不了解的人來說,分解GPU 架構是設計GPU 的一種相當創新的方法,它涉及從單晶片配置轉向小型專用晶片,然後使用相關技術將它們互連起來。 將GPU 設計劃分為晶片組,使製造商能夠針對計算、圖形或人工智慧等特定用例對每個晶片組進行微調,從而使它們能夠用於更大規模的應用。
與現有技術相比,分解式GPU 架構的另一個巨大優勢是它們能夠更加省電,因為單一晶片允許電源門控,這意味著當它們不使用時可以關閉電源以節約能源。 這種設計技術還帶來了其他一些好處,如工作負載客製化、模組化和靈活性,因此在GPU 設計領域,這種技術被視為未來的基準。
圖片來源:英特爾專利12112398 英特爾專利12112398(透過FPO)
有趣的是,我們看到AMD 早些時候也提交了類似的專利,其實際重點在於晶片組的使用,以及如何在”三種”不同模式下管理單個單元,類似於多晶片組模組結構。
英特爾專利12112398(FPO)
然而,多層GPU 的實作並不像看起來那麼簡單,因為它帶來了製造上的複雜性,同時也需要適當的互連技術。 AMD在其EPYC CPU中採用的Chiplet設計已經出現在市場上,但”真正”的實現還沒有出現。