微軟現在擁有20個收入超過10億美元的遊戲系列
在收購貝塞斯達母公司ZeniMax Media 和最近收購動視暴雪後,微軟成為了遊戲產業的巨頭。在最新的財務報告中,這家科技巨頭自豪的提到,自己已經掌握了許多的重要的遊戲系列。
微軟發布的《2024年年度報告》概述了該公司的遊戲產品組合。報告寫道:「我們正在為更多人在更多設備上帶來精彩的遊戲。隨著我們在2023 年10 月完成對動視暴雪King 的收購,我們已經為自己的生態系統增加了數億玩家啊。
「我們現在擁有20 個總收入超過10 億美元的系列——從《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》和《光環》,到《魔獸爭霸》、《上古捲軸》和《戰爭機器》。透過Xbox雲端遊戲,我們不斷創新,為玩家提供更多方式——隨時隨地,隨心所欲地體驗他們喜歡的遊戲。
報告也進一步討論了Xbox Game Pass 訂閱服務地發展,大加讚揚了這個擁有「超過400 款第一方和第三方主機及PC 遊戲」的平台。雲端遊戲服務也被提到:「Xbox和我們的雲端遊戲服務面臨來自各種線上遊戲生態系統和遊戲串流服務的競爭,包括亞馬遜、蘋果、Meta和騰訊運營的服務。我們也與其他娛樂服務提供者(例如視訊串流平台)競爭。雲端遊戲/訂閱服務的市場競爭確實非常激烈。
據透露,由於Xbox 內容和服務的成長,今年微軟的遊戲收入成長了39%,達到60 億美元。微軟對最近對動視暴雪的收購能夠促進未來的成長充滿信心,表示收購“將加速我們在行動、PC、遊戲主機和雲端遊戲領域的遊戲業務成長。”
我們稍早報道,有分析師認為,近日推出的《決勝時刻:黑色行動6》將幫助Xbox Game Pass 用戶成長至400 萬。