Steam Deck原本沒有計畫產品化只是V社員工自己想要
V社推出的Steam Deck 可能是目前市面上最受歡迎的手持遊戲PC 設備,毫無疑問V 社的員工也非常喜歡這款設備。實際上,這個系統就像V 社許多其他的專案一樣,最初只是一項實驗,而實驗的目標正是創造一些員工夢想中的設備。
在最近接受Reviews.org 採訪時,SteamDeck 的設計師Lawrence Yang 和Yazan Aldehayyat 解釋道:「SteamDeck 的主題基本上是:’我如何在不在PC 附近的情況下玩Steam 遊戲?’而在Valve 內部有些人表示,’我只是自己想要這個。 ‘最初的重點並不是將其變為產品,而只是我們嘗試是否有可能製作出我想要的針對這個目的的設備。
設計師反駁了Steam Deck 是直接模仿任天堂Switch 設計的PC 手持替代品的說法。他們表示:「在早期階段確實有過,但它更多的是,『我們一直在我的電腦上玩某款遊戲,但我必須在電腦前才能玩它,我很向在通勤期間,或者在飛機上,或在戶外遊玩這款遊戲。
Steam Deck 的另一個優勢仍然是它自帶的SteamOS 以及與Steam 生態,這意味著長期使用該平台的用戶不需要購買新的遊戲,可以立即體驗他們已經擁有的遊戲。同時V 社為了該設備也改進了Steam 商店的體驗,例如推出Steam Deck 驗證系統,允許掌上設備用戶更簡單的了解哪款遊戲可以流暢的在設備上運行。這種體驗也是其他設備所沒有的。
Steam Deck 最近終於開始在澳洲開始正式銷售,希望未來它能來到更多的市場。