虛幻商城停止營運Epic推出數位資產商店FAB
Epic Games 最近宣布,其雄心勃勃的數位資產商店FAB 現已正式上線。這項舉措標誌著Epic 在遊戲開發資源領域邁出的重要一步,旨在為開發者提供一個統一的平台,以便更便捷地獲取遊戲開發所需的數位資產,如環境和動畫等。
FAB 商城整合了Unreal Engine Marketplace、Sketchfab Store、Quixel 和ArtStation Marketplace 的資源,將這些資源匯聚於一處,以簡化開發者的取得流程。 Epic 首次於2023 年3 月透露了FAB 的計劃,並原定於同年推出,但後來推遲至2024 年。
Epic 為FAB 上銷售的商品提供高達88% 的收入分成,與Epic Games Store 提供給開發者的收入分成比例相符。在FAB 正式上線前,Epic 已經允許創作者準備他們的Unreal Engine Marketplace 和Sketchfab 產品,以便在FAB 上銷售。 Epic 還表示,ArtStation Marketplace 將“繼續像現在這樣運作”,但計劃在2025 年讓ArtStation 用戶將他們的內容帶到FAB。
Epic 也分享了即將對FAB 進行的一些更新計畫。最引人注目的是,Epic 計劃增加對Roblox 和《我的世界》資產的支持,並計劃讓用戶在FAB 上訪問其超逼真的MetaHumans。
隨著FAB 商城的推出,Epic Games 正在將更多的資源和注意力集中在這個新的平台上,為開發者提供更廣泛的數位資產選擇和更有效率的工作流程。而原本的虛幻商城則在完成了歷史使命後,停止服事。