開發商談PS5 Pro:許多遊戲可以幀數翻倍
由虛幻5製作的即時戰略遊戲《螞蟻帝國》將於11月7日發售,同日,PS5 Pro也會推出。外媒wccftech採訪了其開發商Tower Five,並問到了他們對PS5 Pro的看法。
遊戲總監Renaud Charpentier表示,與PS4 Pro和PS4相比,PS5遊戲可以更好地利用PS5 Pro硬體。現在很多遊戲也支援可變分辨率,提供了更大的縮放空間。至於和PC的比較,Charpentier指出,兩者不能直接比較,因為頂級PC的成本在三到五倍之間,而且消耗的資源也多得多。
「它是PS5硬體的自然進化,具有相同的範式,但GPU和光線追蹤核心的處理能力更強。對我們來說,GPU處理能力增加約50%的增益當然是最有趣的,因為我們的遊戲受GPU限制,而非CPU限制。
「現在,將PS5 Pro對PS5遊戲的作用與PS4 Pro對PS4遊戲的作用進行比較還為時過早,還很難說。但總的來看,許多遊戲在Pro版本上的幀速率似乎會從30 fps提高到60 fps,這與我們在PS4 Pro上的幀速率相當。它們能夠在不改變遊戲行為的情況下更快地渲染。
他以舊遊戲《血源》舉例:如果在不修改引擎的情況下以60FPS渲染遊戲,那遊戲中所有內容的速度都會翻倍。