Intel遊戲顯示卡發表整整2年兜兜轉轉市佔率跌回0
2017年,Intel宣布將回歸獨立顯示卡,也是繼i740、Larrabee之後第三次嘗試此領域。 2020年底,Intel發布回歸獨立顯示卡的首款產品DG1,但基本上和集顯差不多,沒有掀起太大浪花。 2022年6月,英特爾發表首款銳炫品牌的桌上型顯示卡銳炫A380,但定位入門級,不適合玩遊戲。2022年10月,Intel發表銳炫A750/A770,是第一款真正的遊戲顯示卡。
Intel對於銳炫A7系列顯示卡無疑是極為重視的,當時展開了各種各樣的大規模宣傳活動,聲勢浩大。
銳炫A7系列的技術、效能表現確實可圈可點,驅動力也持續更新優化,甚至經常能帶來數倍的效能提升。
不過,這畢竟是Intel的“初出茅廬”,競爭力有限,合作品牌和產品也不夠豐富,只有核心定檔藍戟最為努力,其他諸如宏碁、華擎、撼與等都沒有太大的動作。
Intel也嘗試過進軍專業顯示卡領域,但基本上沒有濺起什麼水花。
根據JPR最新公佈的數據,Intel顯卡的市佔率已基本跌至0,2023年第一季最高也只有4%,約25萬塊。
最好的消息就是銳炫顯卡的發展,為處理器核顯帶來了全新的面貌,酷睿Ultra 200V系列甚至搶先用上了第二代架構,性能反超AMD,明年的Panther Lake(預計為酷睿Ultra 300V系列)又要搶先上三代架構。
眼下,NVIDIA RTX 50系列風雨欲來,AMD甚至都被迫暫時放棄旗艦領域,Intel Battlemage二代顯示卡傳聞了太久,但一直不落地,目前看最快也要到明年初的CES大會上。
從規劃和目前的情況來看,Intel二代銳炫的性能和定位將會有所提到,但最多也就達到高端領域,甚至第三代的Celetial都難以成為真正的旗艦卡。
很多人一直擔心Intel獨立顯示卡做得如此艱難,公司情況也如此困難,會不會中途放棄,長遠來看還真的不好說,至少能做到第三代吧。
其實無論玩家還是業界,都不希望Intel輕易放棄顯示卡,畢竟,一家獨大太痛苦了。