開源遊戲專案Unvanquished正在開發OpenGL 4.6渲染支持
我們已經有一段時間沒有看到Unvanquished的新消息了,該遊戲是為數不多的具有前途的開源遊戲項目之一。 Unvanquished FPS/RTS 遊戲已經開發了12 年之久,遊戲基於Daemon 引擎開發,而Daemon 引擎現在已經從id Tech 3 引擎分叉出來。
最新的消息是,Unvanquished 正在推進OpenGL 4.6 渲染支援。
Unvanquished及其Daemon 引擎已從id Tech 3 起源,甚至從XreaL 程式碼進一步推進的地方,取得了長足的進步。 Unvanquished 今天發布了一篇新博文,分享了他們一直在開發OpenGL 4.6 支持,以及處理無綁定紋理、計算著色器和其他更現代的GL 功能的能力。 一位新的渲染器開發人員加入進來,幫助增強這款開源遊戲/引擎的程式碼。
《Unvanquished》即將發布第0.55 版,將提供更好的功能。
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