微軟同意就動視暴雪交易的”玩家訴訟”達成和解
2022 年12 月,一個由10 名自稱為遊戲玩家的人組成的團體對微軟提起訴訟。 該組織表示,他們希望阻止微軟收購動視暴雪公司的計劃,聲稱這樣的收購將對遊戲玩家和整個遊戲產業造成巨大傷害。
本週一,The Hollywood Reporter發布消息稱,微軟已經與這群遊戲玩家達成和解,結束了這起訴訟和法律行動。 該訴訟是在”有偏見”的情況下結束的,這意味著不能再提起訴訟。
微軟與這群遊戲玩家達成和解的具體條款並未揭露。 不過,和解協議確實指出,雙方都同意”承擔各自的成本和費用”。
一年多前,也就是2023 年10 月,微軟正式完成了以690 億美元收購動視暴雪的交易。 從那時起,微軟旗下遊戲部門裁掉了很大一部分員工,包括1 月裁掉了1900 名團隊成員,9 月又裁掉了650 人。 它還在5 月關閉了三個內部遊戲工作室,受影響人數不詳。 其中一家名為Tango Gameworks 的工作室後來被Krafton 收購。
美國聯邦貿易委員會一直反對這項交易。 2023 年12 月,雙方在位於聖弗朗西斯科的美國第九巡迴上訴法院內進行了會談。
美國政府試圖辯稱,駁回其先前初步禁令以阻止微軟收購動視暴雪的法官做出了錯誤的裁決,稱法官本應裁定該交易仍存在與遊戲行業競爭相關的嚴重問題。 上訴法院尚未宣布對此案的裁決,也沒有跡象顯示何時會做出裁決。