蘋果Vision Pro遭遇「雞蛋問題」 缺少殺手級應用怎麼火?
根據《華爾街日報》報道,蘋果的Vision Pro在吸引主要軟體開發商為其開發應用方面遇到了困難,這項挑戰可能會拖慢該公司十年來最重磅新品的發展。自今年1月開始預售以來,Vision Pro平台上每月發布的新應用程式數量逐月減少。到目前為止,一些最成功的虛擬實境(VR)軟體開發人員還沒有選擇為這款頭戴裝置開發應用程式。
Vision Pro
由於缺乏足夠的「殺手級」應用,一些用戶已經發現Vision Pro用處不大,並選擇將其出售。
「這是先有雞還是先有蛋的問題。」伯特蘭‧內普弗(Bertrand neveu)表示,他曾在蘋果從事Vision Pro的研發工作,現在是創投公司Triptyq Capital在頭顯領域的投資者。
這裡的「雞蛋問題」指的是,蘋果希望開發者開發更多熱門應用程式來吸引消費者購買Vision Pro,從而帶動銷量,而開發者則希望先看到Vision Pro火起來,然後再為其開發應用。
用戶在試用Vision Pro
內普弗和應用程式開發者認為,蘋果應該資助應用程式開發者,激勵他們把其他頭戴裝置上的現有應用移植到Vision Pro或開發新應用。這種做法在業界很常見。 Meta現在是頭戴裝置領域的領導者,它資助了許多開發者,甚至收購了幾個應用程式開發者。
眼下,Meta是蘋果的強大競爭對手。研究公司Counterpoint Research的數據顯示,今年第二季度,Meta在所有頭顯設備市場的佔有率高達74%。
低價版本
上個月,Meta發布了Quest 3S。這是一款結合了Quest 2和Quest 3特性的頭顯,起價為299美元。這個價格夠低,有望吸引一批新用戶。 Meta也展示了「擴增實境」(AR)眼鏡的原型品Orion,可以在透明鏡片上將數位內容顯示在現實世界中。雖然Orion尚未準備好對外出售,但它的發布引發關注,贏得了分析師和發燒友的稱讚。
知情人士稱,蘋果也打算最終發布一款看起來像普通眼鏡的AR設備。許多開發者已經在期待低價版Vision Pro,後者預計最快將於明年推出。
蘋果在推出Vision Pro時採用了試驗性策略:在它能夠吸引廣大消費者之前,先以3,499美元的價格出售高階版本,押注Vision Pro能夠激發仍處於初期階段的頭顯產業。但要流行起來,Vision Pro需要「殺手級」應用,正是這種應用幫助iPhone成為史上最受歡迎的消費品之一。
目前為止,Vision Pro的生態系統發展緩慢,因為許多開發者仍然處於觀望狀態。「我們並不著急,」冰島VR遊戲開發商Aldin Dynamics的CEO赫拉芬·托里森(Hrafn Thorisson)表示,「我們正在等待,直到我們看到更好的Vision Pro發展動向,等到下一版設備問世。
Aldin為Meta Quest製作了一款名為《巫師的華爾滋》(Wizard Waltz of the Wizard)的熱門遊戲。在遊戲中,玩家可以生活在一個幻想世界中,並使用魔法咒語。 Aldin已經開始在Vision Pro上測試這款遊戲,但近期還沒有發布計畫。 Aldin CEO托里森仍然對蘋果的長期發展野心寄予希望,認為蘋果將Vision Pro定位為不僅僅是遊戲設備是明智之舉。
新應用程式大幅減少
Vision Pro平台上每個月新推出的應用程式數量正在大幅減少。根據分析公司Appfigures的數據,今年9月份,Vision App Store應用程式商店只推出了10款應用程式,而在該裝置推出的前兩個月裡,有數百款應用程式上線。
Appfigures的統計顯示,截至今年9月份,蘋果應用商店中有約1,770款應用程式可供Vision Pro使用,其中只有34%是專門為Vision Pro開發的,其餘的都是現有蘋果應用適配Vision Pro。
Vision Pro的新應用數量逐月減少
不過,蘋果在今年8月表示,專為Vision Pro開發的應用超過2,500款。 Appfigures表示,這兩個數據之間存在差異可能一定程度上是因為一些應用程式的使用率不夠高,無法在使用量排行榜上顯示,導致該分析公司很難發現這些應用程式。
「我們現在處於這樣的階段:Vision Pro應用程式數量的成長可能看起來很慢,但你必須考慮到那些致力於開發應用程式的人,他們希望盡可能打造出最好的應用,」分析公司Creative Strategies長期研究蘋果的分析師蒂姆·巴加林(Tim Bajarin)表示,“他們不會急於將這些應用推向市場。”
Vision Pro應用生態系的成長速度似乎低於初代iPhone和Apple Watch。在2008年為iPhone推出應用程式商店近一年後,蘋果稱其擁有5萬個應用程式。 Apple Watch在上市約五個月後就擁有了1萬個應用程式。
需要指出的是,這兩款設備的起售價都比Vision Pro低,吸引力也更大。從技術上講,為Vision Pro開發應用比開發許多簡單的iPhone和Watch應用程式更具挑戰性。
遊戲顧問公司GameDiscoverCo的創辦人西蒙‧卡萊斯(Simon Carless)估計,Meta Quest商店大約擁有3,500款應用程式。他表示,Meta和蘋果這兩個平台的差別在於,Quest主要是一個VR遊戲生態系統,正在嘗試向AR內容擴展,而Vision Pro首先是一個AR平台。
銷量大跌
蘋果尚未披露Vision Pro的任何銷售數據,但分析師稱,這款頭顯賣得併不好。知名蘋果供應鏈分析師郭明錤在今年4月表示,蘋果已經把Vision Pro第一年的出貨量從70萬至80萬部,削減至40萬至45萬部。
Counterpoint Research的數據顯示,今年第二季度,Vision Pro的銷售量較第一季大降80%。該研究公司表示,很大一部分早期購買者也在蘋果允許的兩週全額退款期限內退回了該設備。
Vision Pro在去年發布
遊戲是Meta Quest上最受歡迎的應用類型,但蘋果將Vision Pro定位成了一款用途更廣泛的設備,可用於工作、健康和娛樂。 Vision Pro摒棄了大多數遊戲所需的控制器,讓使用者使用手部和眼部追蹤技術與遊戲互動。然而,缺少控制器阻礙了一些Vision Pro遊戲的發展。
「他們需要控制器,」遊戲公司Combat Waffle Studios的CEO斯科特·奧爾布賴特(Scott Albright)表示,該公司開發了熱門VR射擊遊戲《塔博爾的幽靈》(Ghosts of Tabor), “我認為蘋果的加入是件好事,但他們需要弄清楚Vision Pro的用途。”
賣掉
由於Vision Pro整體應用數量不足,一些早期用戶發現在這款頭顯上面幾乎沒有什麼可玩的,於是要么提前退貨,要么把它當成二手設備賣掉。
羅斯季斯拉夫·阿列克謝耶寧科(Rostyslav Alieksieienko)今年23歲,是一名軟體工程師,在今年2月收到了他的Vision Pro。他表示,自己嘗試了所有可以使用的功能,下載了所有蘋果推薦的應用程式,並試圖將其用於工作。然而,他發現自己很難找到足夠的理由來持續不斷地使用它。
“一開始,我超級興奮,”他說,“但它並沒有融入我的生活。我很快就沒事可做了,然後把它扔在一邊。”
今年8月,阿列克謝耶寧科選擇在臉書市場平台上將其賣掉,最終以2600美元的價格成交,比他最初購買時支付的4000美元低了不少。
過去幾個月,Vision Pro的轉售價格也有所下降。在二手科技產品買賣市場Swappa上,官方售價3,499美元的基本款Vision Pro 9月的平均轉售價格為2,494美元,低於8月的2,710美元。