研究發現針對Denuvo DRM的快速破解使遊戲發行商損失了20%的收入
根據北卡羅來納大學William M. Volckmann II 的一項研究,我們對PC 遊戲產業中數位版權管理(DRM) 漏洞造成的經濟後果有了更深入的了解。 這項題為“Denuvo數位版權管理對PC電玩收入的影響”的研究為我們提供了有關盜版與遊戲銷售之間關係的寶貴見解。
研究最引人注目的發現是,當Denuvo(一種流行的反盜版技術)迅速受到破壞時,遊戲發行商的平均收入將下降20%。
更有趣的是,研究表明,長期實施DRM 可能是不必要的。 Volckmann 的分析表明,發行三個月後被破解的遊戲,或者發行商在發行三個月後主動取消DRM 保護的遊戲,其收入損失微乎其微。這種不可預測性為出版商評估個別遊戲的盜版風險帶來了挑戰。
沃克曼承認遊戲玩家對DRM 技術缺陷的擔憂,並建議出版商考慮在最初三個月的關鍵窗口期後取消此類保護。 這種方法可以在防止盜版和優化用戶體驗之間取得平衡。
研究結果為出版商重新考慮其DRM 策略提供了令人信服的理由。 雖然在發售期間保護遊戲仍然至關重要,但延長DRM 的使用時間可能會導致收益遞減。