13歲少年成為第一位進入通關無限循環的俄羅斯方塊玩家同時創下得分紀錄
競技俄羅斯方塊已經存在了幾十年,但近年來專業遊戲的發展速度急劇加快。 在一名13 歲少年成為第一個”擊敗”俄羅斯方塊遊戲的人僅僅九個月後,俄羅斯方塊冠軍們就發現了更多達到理論終點的方法,並創下了曾經難以想像的里程碑。
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最近,一位兩屆俄羅斯方塊世界冠軍在沒有機器輔助的情況下,通過完成NES版第255關,使遊戲從第0關重新開始,成為第一個進入二代目的玩家。 這項成就大大提高了最高分的理論極限。
16 歲的邁克爾-“dogplayingtetris”-阿蒂亞加(Michael”dogplayingtetris”Artiaga)花了大約1 小時40 分鐘完成了這一壯舉,期間他清除了3300行方塊。 慶祝過後,他又繼續玩了40 分鐘,直到第91 級結束,創造了2940 萬分的新紀錄。
阿蒂亞加的成就不只是玩到遊戲通關無限循環。 它代表了俄羅斯方塊愛好者多年的研究和創新。
從1988 年NES 版本發佈到2011 年,人們一直認為第29 關是不可能通過的,因為手柄的方向鍵到那時已經不足以快速移動方塊。 但新的按鍵技術最終讓玩家闖過了第100 關,這也暴露了遊戲程式碼中的漏洞–設計之初就沒有考慮過第29 關之後的遊戲。
超過138 級後,遊戲的配色有時會出現問題,讓玩家難以看清方塊,而超過155 級後,遊戲就變得非常容易崩潰。 在人工智慧工具的幫助下,威利斯-吉布森(Willis”Blue Scuti”Gibson)在今年1 月成功對抗了”殺屏”崩潰,成為第一個”擊敗”該遊戲的人類。
在阿蒂亞加的遊戲中,有一點要注意,那就是他使用的是打了補丁的”抗崩潰”版本。 不過,NES 俄羅斯方塊崩潰的程式碼庫還隱藏著另一個障礙–關卡開始變長。
任何俄羅斯方塊玩家都知道,每個關卡持續10 行,因此255 個關卡加起來不應該有3300 行。 然而,在第219 關之後,遊戲就無法再準確地追蹤玩家的進度了,而且差異會在隨後的關卡中延長。 這一錯誤和顏色故障最終在第235 關達到了頂峰,Artiaga 花了大約20 分鐘清除了800 多行幾乎看不見的方塊。
高分競賽可能已經進入了一個新階段,因為理論上專業玩家可以無限期地玩打補丁版本。 不過,仍有一些人將繼續探索人類玩家是否能躲過許多潛在的崩潰點,並在未修改的遊戲版本上實現”重生”,即所謂的”255 後循環”。